“Pseudoschläue” - weil du Hello World gemacht hast?
(Nicht das ich dir an den Karren pissen will - ist immer ein wenig Provokativ hier )
Bin selbst Anwendungsentwickler und weiß wovon ich rede. Und jenachdem wie Komplex deine Datenstruktur ist - und ich wage zu behaupten die hat hier schon recht großen Umfang - dauert das einfach länger damit alles funktioniert.
Finde es echt schwach von dir, direkt alle Entwickler indirekt als “inkompetent” dar zu stellen, dass das nicht so schwer ist.
Und dein Argument mit sterbenden Servern macht auch recht wenig Sinn. Wenn jeder einen einzigen Transfer in einem definierten Zeitraum erhält dann teilen sich die Server nur - nichts anderes.
Stimmt schon - aber vielleicht gehen dann endlich die matchmaking -server wieder ein wenig besser Muss leider sagen das mir Warteschlangen lieber sind , als keine Warteschlange aber dafür nur schwierigkeiten wenn es um Matchmaking geht ^^
naja laut der serverstatus seite ist z.b. mein server ( asta ) noch nicht mal up und die queue bewegt sich auch nicht … hoffentlich geht das matchmaking wieder …
Wenn nicht gibs wieder Gründe AGS / Smilegate für den Move zu verurteilen
Habe selbst mitlerweile einen kurzen Geduldsfaden - in vielerlei hinsicht.
Kommunikation mit der Community
Serverprobleme und Matchmaking-Probleme
Umgang mit gekauften Inhalten die dann aber nur einmal claimbar sind und sowas…
Aber im Hinterkopf wird immer - egal wie es nun weitergeht - AGS der Verantwortliche sein. Fakt ist das ich mit AGS abgesehen von diesem Spiel nichts mehr zutun haben will. 2 Spiele bereits in den Sand gesetzt und das dritte steht mitlerweile HART in der Kritik.
ich wollt eigentlich seit New World nichts mehr mit AGS zutun haben dachte mir aber " das spiel ist nicht von denen und aus dem ding mit den Servern haben sie bestimmt gelernt" … naja … geschissen
Warteschlange 15.000 und 1 Stunde später bei 14.000. Wenn ich jetzt drin bleibe, dann kann ich morgen endlich mal wieder Spielen. Einfach nur noch traurig. Und nein Server wechseln kommt nicht in frage. ( Fortschritt, Gilde, Freunde alle hier )
Falls die Serverkapazitäten reduziert worden sind, frage ich mich, warum Amazon das nicht kommentiert. Weil sie genau wissen, das es wieder Gegenwind gibt? Bisher hat jede, aber wirklich jede Entscheidung die von Amazon und Smilegate getroffen wurden, alles nur verschlimmbessert. Ein Problem wurde behoben, zwei kamen hinzu, 2 Probleme Wurden behoben, 4 weitere kamen hinzu.
Am Samstag Nachmittag habe ich LA versehentlich beendet, es war 17:00 Uhr und ich hatte eine Warteschlange von 8k oder so. Jetzt am Montag Mittag schon 12-14k. Da stimmt doch was nicht. Und das würde zeigen das Amazon und Smilegate es nicht zugeben wollen, das sie keine Lösung haben und das es auch keine geben wird. Frei nach dem Motto: Friss oder stirb.
@SaberPendragon genau das hat mich auch überrascht! Ich hatte mich gestern gegen 13 Uhr (Sonntag) eingelogt und die Warteschlange war bei 13k. Als kleiner Vergleich, die Woche vor der neuen Server-Region war die Wareschlange am Wochenende um die Zeit bei 20k.
Irgendwas stimmt also nicht ganz …
Ich würde sogar jetzt SOFORT auf EU-West wechseln und aus der Warteschlange von 3k verschwinden, wenn ich genau wüsste wie Amazon in Zukunft mit der neuen Serverregion verfährt.
Der Hype wird irgendwann nachlassen, das ist normal und ein bekannter Prozess in jedem Game. Da ich aber nicht weiß wie viele Spieler auf EUW spielen und falls es doch so wenige werden, ob die EUW Spieler dann einfach Pech haben und nicht in die EUC Region eingegliedert werden?
Das ganze um EUW wirft mir zu viele Fragen auf. Ich will einfach nicht in 4-8 Wochen auf einen toten Server Spielen.
Das schlimme ist ja das man sogar seine Pakete die man vorher gegen Echtgeld gekauft hat nicht mitnehmen kann. Daher besteht absolut kein grund den Server überhaupt zu wechseln
amazon hat als einzige aussage gegeben das sie die kapazität pro server nicht erhöhen kann. Hat amazon mal üder server splitten nachgedacht? Asta 1+2 würde die monster wartschlange halbieren und mittlerweile wäre es mir recht. irgendwas müssen sie tun, aber bisher nur aussagen darüber was sie nicht tun können…das nervt
geht ja nicht, weil der server cluster voll ist. sonst hätte man ja auch einfach noch 5 server zu EU Central hinzufügen können, anstatt ne neue Region zu öffnen. Der Fehler ist einfach, dass sie die Char Erstellung die ganze Zeit offen gelassen haben… hätte man bereits vor free release schließen müssen. Wer nicht vorbestellt hat hätte dann halt eben Pech gehabt. Wer mit Freunden zocken will hätte dann eben auch beim pre release mal 15€ investiert… so erstellen täglich mehr und mehr leute und bots acounts auf den ohnehin schon überfüllten servern…
Diesmal ist es keine Alman-Weinerei, sondern ein EU-weites Weinen.
Und das zurecht.
Die Lösungen sind faktisch nicht existent.
Es gibt keine Möglichkeit, weitere Server hinzuzuschalten, sondern nur neue Regionen zu eröffnen, was den Verlust von Fortschritten und einigen Shopinhalten führt.
Die Lösung für die Warteschlangenproblematik kommt also, wenn man es ganz genau nimmt, von den Spielern selbst. Die Server werden entlastet, wenn die Spieler sich dazu entscheiden, sich entweder einen anderen Server zu suchen oder ganz aufzuhören.
Das bedeutet, dass die Warteschlangenproblematik noch lange anhalten wird und man nichts dagegen tun kann, außer abzuwarten, dass die Spielerzahlen sinken.
Und das ist an Ironie kaum mehr zu überbieten, dass man sich als Publisher sinkende Spielerzahlen sehnlichst herbei wünscht.
Richtig, das haben sie ausgedrückt. Denke nicht dass die sich sinkende Spielerzahlen wünschen, aber wenn das Spiel derzeitig nicht mehr Spielerzahlen hergibt, müssen die eben auf einen Patch von Smilegate warten und hoffen es gelöst zu bekommen.
Mehr Spieler bringt denen ja nichts, wenn dann regelmäßig die Shop-Server crashen etc und die Leute kein Geld in einem F2P Game ausgeben können.
Die am Anfang von Amazon erhöhte Kapazität pro Server macht die Cross-Server Funktionalität fundamental unstabil, deswegen funktioniert z.Z Abends z.B LFG nicht.
Ja, haben sie. Und eine Wahl hatten sie nicht wirklich.
Zusätzlich zur Reduzierten Kapazität gewöhnt sich die arbeitende Bevölkerung langsam daran, sich mittags oder morgens schon einzuloggen und z.B ein Anti-AFK Makro zu nutzen, um Abends pünktlich zocken zu können.
Laut Amazon’s Aussage (und diese Aussage ist schlecht für die, also keinen Grund das anzuzweifeln) ist Server transfer in Korea eine wöchentliche Sache mit Wartungsarbeiten und funktioniert nicht über Regionen hinweg, also nutzlos für diese Problematik.
Ich bin mir ziemlich sicher Amazon wünscht sich keine sinkenden Spielerzahlen herbei. Aber ich bin mir auch ziemlich sicher dass die keine Wahl haben, weil sie nunmal nicht Entwickler sind und nicht die möglichkeit haben, irgendwelche Lösungen selber zu implementieren abgesehen von neuen Regionen.