Charaktervielfalt nimmt irgendwie ab

Hallo allerseits,

dies soll kein Meckerthread werden, ich wollte nur gerne mal meine Idee in das Forum einbringen, um drüber zu sprechen. Ich wusste jetzt nicht, ob es Feedback oder Dikussionsthema ist, daher hoffe ich, die Mods mögen es mir verzeihen.

Wenn ich so die Klassen durchsehe und viele davon auch selbst spiele bzw gespielt habe, muss ich wenn ich sehe, was bisher (Betonung) an neuen Charakteren in der Mache sind, mich irgendwie nicht so wirklich umhaut.

Betrachten wir die jetzige Situation sind laut der Homepage 22 Klassen verfügbar im Spiel. Nimmt man es genau, …

Berserker - Slayer (kommt als übernächste Klasse)
Kampfmönch - Kriegstänzerin
Scrapper - männl. Scrapper (wurde bereits angekündigt)
Todesschütze - Kunstschützin

sind es nicht ganz so viele. Ich finde die Möglichkeiten fantastisch, keine Frage, ich habe zb große Freude an den Assassinen- und Zaubererklassen gefunden, aber wenn ich sehe, was jetzt kommt:

  • Aeromancer: freu ich mich mega drauf, werde ich auch definitiv spielen (großes Lob an der Stelle, dies ist die 2. Klasse nach Reaper, die mich extrem hypt)
  • Slayer: sieht sehr gut aus, aber ist nichts weiter als ein weiblicher Berserker
  • männlicher Scrapper: siehe Slayer
  • Soulreaper: da muss man sehen, aber ich finde, was die Assassinenklassen angeht, sind eigentlich bereits alle Wünsche erfüllt, sodass ich da nicht wirklich viel neues erwarte

Das was bisher da ist, keine Frage, ist klasse, ist innovativ und für jedes Zockerherz ist was dabei, aber was jetzt so kommt, määäh, ich bin da irgendwie (bis auf Aeromancer) gelangweilt, muss ich leider ehrlich sagen.

Natürlich ist das alles Zukunftsmusik und in einem Jahr lache ich hier über diesen Thread, aber das ist etwas was mich gerade so durch den Kopf geht, was das Spiel angeht und da wollte ich mal sehen, was die Community (auch gerne das Moderatorenteam, sind ja eine Familie :slight_smile: ) da so denkt ?

LG

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Ist natürlich immer alles recht subjektiv . was man mag / preferiert / sich wünscht.
Natürlich sind deine Vergleiche auch recht subjektiv deine Meinung. Mich interessiert z.B. Aeromancer überhaupt nicht. So ist das eben. Jeder mag andere dinge, und da sist gut so .

Stiker( Mönch) - Wardancer( Kriegstänzerin) haben vom Spielstil in allen 4 Gravuren nichts gemeinsam. ( in meinen Augen)
Genauso wie meiner Meinung nach Todesschütze und Künstschützin , ausser dass die den Waffenwechsel und die gleichen 3 Waffen haben, vom Spielstil fast nichts gemeinsam haben.

Slayer , wurde sich seit jahren von der koreanischen Community gewünscht, weshalb diese Klasse kam. Und ja ähnliche Spielstile.

Ich persönlich finde es alleine schon beeindruckend , dass es überhaupt so viel Auswahl gibt. Die meisten Spiele geben dir viel weniger Auswahl und Varianz.
So ist für jeden was dabei im Regelfall.
Natürlich trifft man nicht immer von jedem den Geschmack.
Was wir wissen ist, es wird 2 neue Klassen pro Jahr geben.
Was noch kommt, ist eben dann auch wieder Geschmackssache. Am Slayer wurde über 1.5 Jahre gearbeitet bevor Sie in Korea released wurde.

Schwer einzuschätzen. Immerhin wird dran gearbeitet, in anderen Spielen gibt es Jahre lang keine neuen KLassen/Rassen was auch immer .

ich fokussiere mich nicht mehr auf Klassen release oder lass mich hypen. wenn etwas da ist und es passt ist gut sonst , nicht. Habe in der beta Summoner gespielt und lieben gelernt, und dann 11 Monate auf den release gewartet ( Spiele sie nun mit Freuden ) und auch viele mats gespart.

aber nochmal auf etwas so hinfiebern möchte ich nicht, das löst bei mir eher warte frust aus.

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Du sagst es ja selbst, es ist rein subjektiv, welche Meinung jemand dieses Thema betreffend hat.

Dass Todesschütze und Kunstschützin nicht haargenau die gleiche Spielweise hat, ist mir schon bewusst, weil sonst hätte man ja Schütze männlich / weiblich einführen können. Es besteht aber zumindest eine Ähnlichkeit im Stil, was man glaube nicht gänzlich ignorieren kann, aber das ist ok. Ich selbst spiele Kunstschützin sehr sehr gerne, aber Todesschütze würd ich parallel dennoch nicht beginnen. Geschmackssache halt.

Was die kommenden Klassen angeht, da ist wie gesagt wenig Hype bisher bei mir (nicht nicht keiner, halt nur wenig).

Das Lost Ark eine breite Palette an Charakteren bzw Klassen hat, ist natürlich sehr gut und deckt somit viele Bedürfnisse ab. Zum Vergleich, Diablo 3 hatte glaube 7 oder 8, WoW keine Ahnung (nie gespielt), FF 14 auch nie gespielt, LoL zum Vergleich sinds glaube an die 170. Da kann man sich glaube jetzt ewig streiten, weil jeder eine andere Vorstellung hat.

Meine Grundaussage zu diesem Thread war ja eigentlich, wie so der “Hype” der Community ist, was die Zukunft an Klassen hergibt. In den englischen Threads sieht man ja viele, die drum bitten, dass Slayer vor Aeromancer rauskommen soll. Ich hoffe es zumindest nicht.

Das vermisse ich irgendwie die Option nen Char M/W zu haben. Ich kann darauf wetten das keiner was dagegen hat. Win WIn für Spieler und Firma.

Da hat sich irgend nen Slayer Thread verloren. Aber wird nie passieren. Das einzige was passiert ist wie in Japan/Ru/West/China den Start der Klassen etwas verändert.

Und die leute die Slayer haben wollen sind die leute die gesehen haben wie OP aktuell die Klasse ist. Ich frage mich was passiert wen der nächste Balance Patch kommt. Und ob die immer noch so Hyped sind.

Da es den Zerker schon gibt. Ist es logischer Aoeromancer raus zu bringen als die DPS Klasse zum Specialisten. So hat der Specialist 2 Optionen für Spieler.

Mir ist egal was released wird. Den Free 50€ PowerPass werde ich nicht verzichten da verballer ich gerne 8€ für nen Char Slot + Express Event. Solang da ne Selection legy Pack gibt. Sind mir die 8€ auch wert.

Und für ein Spiel was ich mag und lange spielen werde. Sind 8€ oder 20€ für beide seiten von Ark pass keine Große Sache. Vorallem weil es F2P ist und man spart sich ne Paywall oder Monatlichen Sub.

slayer spielt sich auch extrem anders als berserker trotz der ähnlichkeit bei den spells, also die identität der klassen ist schon wirklich relativ einzigartig

Danke für euer Feedback zu den Klassen und der Vielfalt! Persönlich freue ich mich schon extrem auf den Aeromancer, wie viele andere Spieler auch, aber hab auch schon mehr als einmal gelesen, dass einige Spieler überhaupt kein Interesse am Aeromancer haben. ^^

Wie ihr alle schon sagt - es ist eben subjektiv. Ich denke wir können erstmal etwas abwarten wie die nächsten Klassenveröffentlichungen so werden und dann nochmal auf das hier zurückkommen, auch wenn ich es toll finde, dass ihr solche Dinge schon früh und detailliert ansprecht.

Ich hatte die Klassen ja nur in ein gewisses Verhältnis gesetzt, dass eine Ähnlichkeit zwischen Berserker und Slayer bspw. mehr besteht als zwischen Zauberer und Gunlancer bspw. Ihr wisst aber glaube, worauf ich hinaus wollte damit.

Ich persönlich freue mich wie gesagt sehr auf die Aeromancer, da sie optisch wirklich sehr sehr gut gemacht ausschaut und auch ordentlich austeilen kann trotz Schirmchen und kleinem Körper.

Ich möcht auch gerne mal lobend die Artistin hier erwähnen, habe sie über den Geschichtenpass bis Südvern gespielt, aber werd sie nicht weiterspielen (maximal als DPS Farmchar), da mir Supporter einfach nicht liegt. Aber rein optisch, wirklich superklasse, gefiel mir sehr gut. Auf jeden Fall mal was anderes zu den üblichen Klassen, wie einst der Machinist.

Ich hoffe doch, dass man bei Lost Ark das so weiter behält und Klassen “schafft”, die etwas aus der Reihe tanzen, mag ich mal vorsichtig sagen, aber im positiven Sinne.

Ja, die Artistin ist (im Moment) mein absoluter Liebling und wir haben sehr viel positives Feedback zu ihr erhalten, auch über andere Social Media Kanäle. :art: :heart:

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Für mich ist und bleibt es der Todesschütze, der mag jetzt nicht sonderlich effektiv sein (oder eher ich bin einfach nicht sonderlich gut mit ihm) aber er hat eine Schrotflinte und das ist und bleibt das beste und wichtigste Argument für mich :smiley:

Abgesehen davon macht das rumhüpfen mit den Knarren Spaß, ist jedes Mal so, als würde ich das Finale von Equilibrium nachspielen, nur in cooler :sunglasses:

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Ich hoffe ja so sehr auf eine weibliche Bogenschützin :smiley: hab in jedem MMO immer eine Art Jägerin gespielt und die fehlt mir hier leider komplett. Es gibt so viele weibliche Archer ingame - vll denkt sich Lost Ark hier irgendwann nochmal was aus :smiley:

Welche Idee willst du oder wolltest du einbringen? Ich sehe lediglich eine Frage über die zukünftigen Klassen. Was das betrifft so muss man sagen, dass smilegate gewisse Probleme hat und langsam sind. So brauchten sie für den Slayer über ein Jahr an Entwicklung. Selbst der männliche Scrapper ist noch keine beschlossene Sache. Im Stream hatten sie die Bedenken der koreanischen Community bzgl. der Klasse angesprochen. Nichtsdestotrotz ist die Variation der einzelnen Klassen schon sehr groß, obwohl einige aus der koreanischen community bei der Ankündigung einer weiteren Asssasinnen-Klasse enttäuscht waren. Es wird befürchtet, dass es eine weitere Transformationsklasse werden könnte und die haben immernoch einen schweren Stand.

Zur Erinnerung sei gesagt, dass sie vor ein paar Jahren angekündigt haben, immer pro Jahr mindestens 1 Counterpart einer existierenden Klasse zu veröffentlichen. Darunter fallen nunmal Klassen wie Gunslinger, Striker, Slayer und eben der “Scrapper”,

Momentan habe ich eher das Gefühl, dass viele in Korea lieber eine Überarbeitung einiger älteren Klassen haben möchtest, anstatt eine völlig neue Klasse zu spielen.

Ich mag die Hupfdohle auch. Auf der anderen Seite ist das Supporter-Dasein seit dem “Artist-Patch” die pure Hölle geworden. Hmm … :wink:

Bleibt zu hoffen, dass sich die Lage mit der nächsten DD-Klasse - wann auch immer das sein mag - wieder normalisiert … und nat. das bis dahin noch genug Spieler übrig sind …