Huhu.
Wie wir alle wissen hat Lost Ark im europäischen Raum über Wochen nun teils gravierende Probleme. Wir wissen auch, dass technisch vieles nicht möglich ist und da kamen mir nun einige Gedanken zu.
Lost Ark basiert auf die UE3, ist technisch gesehen also als Codebasis steinalt mittlerweile. Die UE3 wurde 2006(!!!) schon veröffentlicht, nur ein Jahr nach dem release von WoW in Europa. Bisher im kleinen Rahmen in Südkorea und Russland funktionierte es nun, bei uns zeigt sich aber nun mit voller Härte was passiert, wenn man auf komplett veraltete Technik setzt. (Damit meine ich nicht die Server, wobei auch die wohl auf Grund des Codes nicht die Neuesten sein werden)
So und da kam mir nun der Gedanke … Da das Spiel bereits auf die Unreal Engine basiert, wäre es dann nicht relativ problemlos möglich das Spiel auf die UE4, oder 5 zu ziehen? Das würde auch allerhand Technikprobleme auf einen Schlag lösen, da die Engine technisch weit mehr erlaubt. Klar ist das Arbeit, es hat aber auch bereits mehrere Spiele gegeben die Zeit ihres Lebens irgendwann mal eine neue Engine bekamen, TESO ist da so ein Beispiel. Dort allerdings erfolgte der Engine-Wechsel noch während der Entwicklung, aber gut… Ist das technisch nicht von UE nach UE relativ leicht umsetzbar?
Zusätzlich könnte man dann ja auch die neueren Features der Unreal Engine 4 und 5 nutzen, was dem Spiel definitiv zu Gute kommen würde. Zum Beispiel wären Fahrten bei Sturm auf dem Meer sehr viel effektvoller und beeindruckender als jetzt, das Wasser sähe sehr viel realistischer aus und und und…