Okay, Verzeihung. Jetzt wir sind genau auf einem Nenner.
Es kann auch gut sein, dass sich AGS hier ein langfristig nicht lösbares Problem geschaffen hat, dass tatsächlich das Spiel für viele Spieler ruinieren kann.
Die einzigen Lösungen für diese Überlastung ist ja:
- Mehr Server bereitstellen und es möglich machen, Charaktere zu transferieren, oder
- Die Kapazität der einzelnen Server zu erhöhen.
Zu 1 wurde schon bestätigt, dass es nicht geht, weil kein Tool dafür von smilegate bereitgestellt wurde und wahrscheinlich in naher Zukunft auch nicht gemacht wird.
Und 2 Könnte aus dem gleichen Grund unmöglich sein - wenn der Code für einen Server nur eine bestimmte Zahl an Spielern zulässt, ist das fest, Serverkapazitäten hin oder her.
Wenn das tatsächlich so stimmt, wird sich die Situation erst verbessern, wenn genügend Spieler auf den bestehenden Servern frustriert aufhören (wahrscheinlich) oder frustriert auf einem neuen Server anfangen (unwahrscheinlich).
Naja was heisst selbst geschaffen.
Als Publisher hätten sie die Möglichkeit gehabt auf den Entwickler Druck auszuüben die Tools bereitzustellen. Hat bei New World geklappt, weil sie selber Entwickler waren.
Klappt bei vielen anderen MMO´s auch, weil die Entwickler meist direkt an den Publishern dranhängen, oder sogar beides in einem sind, siehe WoW von Blizzard.
Da Smilegate nur die Entwickler sind, geht auf sie kein direkter Druck und finanzieller Druck ein, wenn AGS die Serverbereitstellung nicht auf die Reihe kriegt. Die haben ihren Vertrag und kassieren ihre Kohle von AGS.
Warum es aber heute noch immer nicht Standard ist die Server-Architektur wie bei WoW oder ESO aufzubauen und man stattdessen mit einer kleinen Zahl Server mit begrenzter Spielerzahl an den Start geht, das erschließt sich mir einfach nicht.
Beim Release von WoW Classic hatte ich auch eine Warteschlange, aber da war es wenigstens nach 30 Minuten durch und man ist eher an der Gesamtzahl der Spieler frustriert, weil man für jeden Mob-Kill- oder Item-Sammel-Quest eine Stunde gebraucht hat, weil man entweder nicht das Loot oder den Kill gekriegt hat, weil so viele die Quest gleichzeitig gemacht haben.
Die Probleme haben erst am Freitag angefangen. Der Heat Start war TOP. Softcap erreicht, weitergehts nach der Schlange
Am allerschlimmsten finde ich, dass sie jetzt doch wieder alle Server für alle offen haben.
Bin am Freitag mit meinen Freunden auf Beatrice, weil Thirain für F2P gesperrt war und hab da meine Spielzeit am Samstag verbracht. Jetzt sind wir doch auf Thirain Main gewechselt, weil es wieder offen für alle war…
hey ich bekomme nur noch fehlercode W0x2OPELPWN1N2NT und 10027, liegt Beides am Server?
Ja… Genau darum geht’s doch hier in diesem Thread ![]()
sieht aktuell so aus ja
net dein Ernst hier von einem “Top Start” zu sprechen - oder redest du von einem anderen Spiel ?? Lach!
Ich arbeite täglich 13-14 Stunden, kommen meistens zwischen 19-20 Uhr nach Hause, wenn da jemand sagt das läuft eh alles TOP dann weisss ich wirklich nicht ob er oder ich auf dem falschen Spieleforum ist! Wie das ganze “unter Tags” läuft kann ich nicht angeben da ich ja, wie geschrieben, zur “arbeitenden Klasse” gehöre!
Ob ich das “ignoriere” oder nicht ist für die Funktionalität des Spieles unerheblich! Die Herstellen müssen solche Aktivitäten einkalkulieren - nicht ich!
Ich bin der zahlende Kunde, und der hat, neben der Zahlungsverpflichtung auch das Recht Kritik zu üben - was ich hier in diesem Forum mache - nicht mehr und nicht weniger! Und ich glaube nicht dass diese Kritik nicht angebracht ist!
Stelle dir vor ich gehöre auch zur arbeitenden Klasse hab nebenbei nochn Verein usw… Ich hab mich halt Remote eingeloggt, da ich durch Ü30 Jahre Gaming Erfahrung mir sowas bereits gedacht habe. Jedenfalls hab ich vorallem Abends gepsielt und habs mir halt organisiert
und ich bin in ca 35 Std SPielzeit nicht einmal rausgeflogen also gelungen!
Ach so, wusste nicht dass zu einem gelungenen Spiel gehört sich “über Umwege” einzuloggen - das Spiel gefällt mir auch - nur so viele Stunden wie du habe ich es noch nicht genießen können! Ich kritisiere lediglich die Unfähigkeit des Supports – oder siehst du hier Antworten auf die vielen Fragen - sowie die Tatsache dass sich nichts tut!
das spiel ist free 2 play also mit zahlender kunde is da nicht viel ;D
ja ich geb dir Recht bisher dünn frage ist halt was Sie uns sagen sollen. Ausser was wir eh schon wissen. Das sie dran arbeiten die Server zu erweitern
Was sie aber nicht tun, sonst wäre es die letzten 5 Tage besser und net schlechter geworden! Daher auch meine Verärgerung!
hab dementsprechend text da oben nicht gelesen, was mich halt abfuckt, zb meine gilde is on aber ich als lead als lead kann nicht on …
Jap seit 16.00Uhr der selbe Scheiss…
Das sind ja niedliche Warteschlangen. Beim Release von Final Fantasy XIV Endwalker vorletzten Monat sah’s zum Teil so aus
:
Wenn man bedenkt, dass da die Queue pro Minute um 25-50 im Schnitt runter ging wären das etwa 10-20 Stunden Warteschlange, zumal jeder der höher als Platz 27.000 war nach einer gewissen Zeit aus dem ganzen Client geworfen wurde und dann nochmal neu in die Queue musste xD
Also bisher find ich die Warteschlangen hier gar nicht soo schlimm. War gestern auf Platz 11.000 in Lost Ark und war nach gut 2 Stunden drin. Geht eigentlich voll fit.

