Bin vor zwei Wochen auf EU West und diese Woche wieder zurück auf Central.
Die Queues sind mittlerweile voll in Ordnung, gestern Abend um 22:00 Uhr hatte ich 300 Leute vor mir. Mein größtes Problem mit EU West ist, dass ich sehr pvp interessiert bin und ich auf EUW gefühlt jeden Tag gegen die gleichen 20 Spieler gespielt habe und die waren alle auch noch bad af. Wer bock auf competetive pvp hat, vor allem wenn rankeds irgendwann rauskommen sollte auf EUC bleiben.
Naja, fuer pvp brsuchst aber kein obermachichar weil eh alles angeblichen wird soweit ich weiss, oder?
Der Punkt is doch eigentlich h der das man nicht wirklich viele leute eigentlich h braucht, nur halt zu gleichen zeit.
Selbst wenn die leute abwandern sollten bleiben immer noch 2-3 hundert fuer jede Sprache übrig. Und wenn man dann ne gescheite gilde hat die nicht nur aus Egoisten besteht, dann bekommt man auch alles hin.
Muss man sich halt mal nur absprechen anstatt einfsch zu schreien und zu erwarten das direkt genug da sind.
Wobei ich das Problem momentan nicht mal im geringsten sehe das es zu leer sein koennte.
Klar, wir haben keinene spieler zahlen und wissen nicht wann gut zu Ausgelastet wird, aber trotz allen ist zumindest punkika zu stosszeiten Ausgelastet.
Also: dont panik
Nur mal so als kleiner Denkanstoss:
Group Content ist serverübergreifend. Die lokale Welt ist layered.
Und ob ich in EUC zu jeder Zeit 200 Gruppen für ein Dungeon oder Raid zur Verfügung habe oder in EUW “nur” 50 Gruppen, macht doch keinen Unterschied. Ich bekomme fast instant einen Invite.
Und ich merke auch nicht ob 25.000 Spieler gerade auf dem Server sind oder nur 6.000. Einfach weil in einen Layer nur etwa 50-100 Leute reinpassen. Mehr sehe ich also eh nie. Da macht es also auch keinen Unterschied ob ich in einem Gebiet 5 Layer habe oder 20.
Und als kleine Nachhilfe-Stunde in Mathematik und Statistik:
Alle Spieler hören mehr oder weniger aus den selben Gründen auf (Langeweile, keine Zeit mehr, interessanteres Spiel gefunden). Diese Gründe treffen auf alle Spieler gleichermassen zu, egal wo sie nun spielen. Man kann also davon ausgehen, dass sich diese “Quitter” gleichmässig auf alle Server und Regionen verteilen.
Nehmen wir mal an 30% hören auf (nicht unrealistisch, wenn ich mir den Steamchart Verlauf so anschaue). Wir kennen auch in etwa die maximale Spieleranzahl pro Server aufgrund der Steamchart Zahlen und Warteschlangen-Längen. Das sind nach der Reduktion vor 1-2 Wochen mittlerweile so schätzungsweise 20-25.000 Spieler pro Server.
Und nehmen wir mal an, dass EUC 400k Spieler insgesamt hat (verteilt auf 19 Server) und EUW nur 100k Spieler (verteilt auf 8 Server).
30% von 400k sind etwa 130k Spieler, die in EUC aufhören.
30% von 100k sind etwa 30k Spieler, die in EUW aufhören.
Bei 25.000 Spieler pro Server sind das in EUC etwa 5 Server, die komplett entvölkert werden und in EUW etwas mehr als 1 Server.
Also, welche Region ist vom Spielerverlust wohl schlimmer betroffen, wenn man sich nur die nackten Zahlen anschaut?
Hinzu kommt noch, dass neue Spieler derzeit bevorzugt auf EUW landen. Also während die alte Region “EUC” weiter ausblutet, bekommt EUW weiterhin neues Blut.
Aber diese Zahlen sind auch total egal, weil man es als einzelner Spieler einfach nicht merkt (siehe oben). Diese 30% Quitter verteilen sich ja gleichmässig. Und das bedeutet, dass ich 30% weniger Layer (Kanäle) habe, 30% länger auf MM warten muss, usw.
Und macht es wirklich einen Unterschied ob es nun 5 Layer sind oder nur 3? Ob ich nun 10s aufs MM warten muss oder 13s? Weil das wären die Auswirkungen, wenn 30% aufhören würden…
Die Leute, die sagen EUW fühle sich “leer” an, die sind nach 2 Wochen immer noch lvl30 oder spielen zu Randzeiten oder haben bereits iLvl 1300+. Ich merke zwischen 18:00 Uhr bis 02:00 Uhr nachts keinen nennenswerten Unterschied zu Asta. Gestern Abend wurden mir dutzendweise named mobs in Yorn vor der Nase weggeschnappt, weil so viele Spieler gleichzeitig im selben Spielabschnitt wie ich waren und ich habe noch NIE (!) länger als 1-2 Minuten aufs MM gewartet. In 90% der Fälle waren es sogar nur 20-30s (kommt halt auf den Content an).
Naja, in gewisser Weise hat er recht wenn man in groesser en Dimensionen denkt und es auf speziellen kontent ankommt.
Nehmen wir mal den allersten düngen als Beispiel.
Zu release kein Problem ne Gruppe zu finden, danach dauerte schon etwas laenger, heut dauerts noch laenger.
Warum? Weil den niemand mehr rennt und weil mans solo machen kann.
Zumal hat man mit 19 Servern natuerlich mehr Spieler als mit 8en was wiederum die Chance erhöht das genau zu der Zeit wo man grade selbst sucht auch entsprechend viele selbst suchen.
Aber, man muss auch nicht immer alles sofort haben.
Frueher könnte auch nicht jeder raids laufen bis zum Ende weil die meisten Gruppen grade mal so mit muehe und Not den ersten Boss schafften und beim 2. Schon komplett überfordert waren.
Aber damit sind wir dann dann wieder bei der Spieler Mentalität von heute ![]()
Alles miegliichst gestern, ohne die geringste Arbeit und so einfach wie moeglich und 5 minuten spaeter rumheulen dssnkeinenherausferdung da ist und nicht genügend content
Ich gebe dir recht, auf MM musste ich auch nie länger als 1–2 Minuten warten. Allerdings sind die meisten Spieler einfach grottig, weil auf EUW auch viele neue Spieler anfangen. Das hat man schon daran gemerkt, dass fast niemand gegen den ich gematched wurde Rank 1 war. Ich hab bestimmt 20-30h pvp auf EUW gemacht und davon 90 % der Matches gewonnen, war mir einfach zu langweilig. Kadan ist der inoffizielle PvP-Server in EUC ich würde mal behaupten, dass da die absolute Mehrheit an PvP-Veteranen drauf ist, die bestimmt nicht auf EUW wechseln wird. EUW ist einfach der place to be, wenn man momentan Bock auf gute Gegner im PvP hat.
Wer eh kein Bock auf PvP hat oder PvP im Casual Bereich machen möchte, dem kann es eigentlich egal sein wo er spielt. Auf EUW gibt es definitiv genug Spieler, um den gesamten PvE-Content machen zu können.
Die Zeit wird es zeigen macht euch doch nach einem Monat keinen Kopf darum. ![]()
kann man so nicht sehen vorallem ff14 hat davon sehr profetiert das WoW gerade total schlecht dasteht,
dannoch haufen streamer ff14 dann gewechselt und ff14 erst eben auch besser geworden ist ganz am anfang kam das nicht an die qualität von lostark z.b. ran,
poe ebenso gerade dann wo poe andere sprachen hinzufügte usw kamen hier auch wieder mehr leute dazu usw…
lost ark hat aber von anfang an nen extrem hype, dieser wird sich aber wieder legen und denke das lost ark nach der zeit nie wieder soviele spieler wie zum release haben wird.
Auf die Milchmädchenrechnung in deinem Beitrag gehe ich jetzt mal nicht ein, da du niemals gewisse Faktoren mit einberechnen kannst. Wo hören mehr Spieler auf? Was treibt Spieler zum aufhören (leere Server)? usw. Vielleicht hören auf EUW sogar die meisten auf weil die Server, abgesehen von den “großen” drei sich zu leer anfühlen. Punika hat übrigens an einem Freitag Abend nicht das “ausgelastet” erreicht. Viele wechseln wieder rüber nach EUC.
Zum Thema neue Spieler: Wer sagt denn dass die meisten in EUW anfangen? Jeder der nicht blind auf einen Server klickt zum erstellen bekommt die Diskussion um EUW mit, sieht dass alles auf “gut” steht und geht dann lieber in eine Region in der alles “ausgelastet” ist.
Im Englischen Teil des Forums gab es Beiträge dass diverse Server in EUW komplett ausgestorben sind und das nach ~2 Wochen. Dort sind nicht mal Worldbosse, Ghostships usw möglich. Klar haben die für den restlichen content noch die Region EUW, aber auch die wird kleiner und warum müssen diese Spieler auf einen Teil des Spiels verzichten? Das wird dir auf keinem einzigen Server in EUC passieren, egal welchen du dort nimmst.
Was du allerdings richtig erwähnst hat ist, dass du auf EUW nach wie vor zu Stoßzeiten gut spielen kannst. Außerhalb davon hingegen wird es wirklich eng stellenweise.
EUW steht aktuell nicht unter dem besten Stern wenn Amazon nicht irgendwas unternimmt und wie lange möchte man sich das angucken bevor man evtl gefrustet wieder wechselt oder gar aufhört aufgrund der Situation?
Das Argument dass man alles Gildenintern macht, wenn sonst Spieler fehlen, lasse ich übrigens nicht gelten. Wenn ein Server generell leerer wird, wird es automatisch auch Spieler aus der eigenen Gilde treffen die aufhören oder wieder wechseln. Irgendwann bekommt man Probleme die Gilde wieder zu füllen und man blutet langsam aber stetig aus und dann ist selbst dies nicht mehr gegeben.
Lost Ark ist noch immer ein MMO und steht und fällt zu einem gewissen Maß mit der Anzahl der Spieler die man zur Verfügung hat für jegliche Aktivitäten. Warum sollte ich mir also in den eigenen Fuß schießen wenn ich merke dass EUW leider eine Fehlinvestition war, besonders jetzt nachdem sich EUC enorm gefangen hat.
Keine Ahnung was ihr genommen habt. Nia Village ist auf meinem EUW server proppevoll. T3 Guardian Raid matchmaking ist instant. Auf dem Markt finde ich alles, was ich brauche.
Habs von Anfang an gesagt und sag es jederzeit gerne wieder: Der Großteil von EUW wird schon T3 spielen während EUC noch in der Warteschlange sitzt.
Der beste Zeitpunkt zum Wechsel auf EUW war Tag 1 vom region launch. Der zweitbeste Zeitpunkt zum Wechsel ist jetzt.
Tja. Was soll ich darauf antworten, wenn du es schon als Milchmädchenrechnung bezeichnest?
Dass grundsätzlich weniger als 5% der Spieler in ein Forum schauen und im Schnitt weniger als 1% in einem Forum aktiv engagieren? Dass sich die 3 genannten Gründe zum Aufhören statistisch gesehen die Top 3 der Gründe darstellen, warum Spieler mit einem Spiel aufhören? Gibt dazu tonnenweise Statistiken und Informationen aus Tausenden von Spielen.
Aber klar, muss man alles nicht glauben. Vielleicht ist es hier anders. Vielleicht sind auch die Wahrnehmungen und Beobachtungen von Spielern verzerrt, die jeden Tag auf EUW spielen. Vielleicht haben die paar Beiträge hier im Forum recht und die Zehntausenden an Spielern in EUW, die nicht im Forum aktiv sind, leiden still und leise. Kann schon alles so sein. Aber wahrscheinlich ist es halt trotzdem nicht.
Wie sind denn jetzt durchschnittlich die Warteschlangen auf EUC/gut besuchten Servern wie Asta/Zinnervale ? Funktioniert zu jeder Zeit das Matchmaking wieder problemlos? Gibt es keine Probleme mit der Aura und den Shop mehr?
Ich bin damals von EUC Server Asta zu EUW Server Punika gewechselt und bereue es bisher nicht. Das einzige was mich stört sind die Namen die ich nicht mehr alle sichern konnte.
Ich glaube einfach und das habe ich schon öfters geschrieben, dass Amazon sich JETZT schon Gedanken macht, falls EUW wirklich ‘‘aussterben’’ sollte, was derzeit nicht den Anschein macht, wie die beiden EU Serverregionen zusammengeführt werden können bzw es auch einen Transfer zwischen den EU Serverregionen geben kann.
Da sind Smilegate und Amazon ganz klar in der Pflicht und dies sollte auch offen kommuniziert werden und das zeitig.
Es gibt keine Warteschlangen mehr, auch nicht am Wochenende. Ich konnte Freitag, Samstag und heute (Sonntag) einloggen wann ich wollte ohne warten zu müssen (Asta).
Das Matchmaking funktioniert ohne lag und instant. Egal für was man queued, es geht sofort auf, auch egal zu welcher Uhrzeit. Zu den Zeiten außerhalb der PT merkt man den Spielerunterschied enorm.
Die Aura ist für mich heute für 30min ausgefallen. Ich hab das Spiel neu gestartet und sie war wieder da. Der Shop läuft (bei mir soweit) ganz normal, wobei ich 1-2 Leute im Chat gesehen habe die meinten dass der Shop für sie down wäre. Kann ich deswegen nur aus zweiter Hand so berichten.
Es wird schwierig für Amazon und Smilegate Regionen zusammen zu legen. Sie arbeiten aktuell ja nicht mal an Servertransfers (Aussage auf Twitter von einem “Dev”). Ich denke Amazon hofft einfach dass sich das schon von alleine regelt irgendwie.
Dazu gab es für Smilegate noch nie den Fall dass man Regionen zusammen legen musste. Selbst die Servertransfers in Korea wurden per Hand! geregelt und das auch nur wöchentlich. Es gibt kein richtiges automatisiertes System wie man es hier bräuchte bei der Masse an Spielern.
Allen die auf EUW bleiben, ehrlich gemeint, viel Glück dass die Region stabil bleibt. Es gibt dort nur drei gut besuchte Server. Gestern waren im Englishen General Forum wieder Threads dass diverse Server auf EUW leer sind und die Spieler von dort weg wollen, da sie nicht mal Gebietsbosse und Chaosportale schaffen, da nie mehr als 2-3 Leute auftauchen.
Das ist zwar auf Moonkeep, Rehtramis und Punika mit weitem Abstand nicht so, aber gesund für die Region ist es nicht wenn die anderen Server komplett leer sind.
Ka, mir kommts langsam so vor als möchte EUC einfach ne Bestätigung, dass es nicht dumm war auf EUC geblieben zu sein ![]()
Beide Regionen sind Groß, der Content ist noch lange nicht da um irgendwie zu gucken welcher Server/welche Region “zukunftssicher” oder sonstiges ist…
Lasst erstmal alles releasen… In beiden Regionen werden immer genug Spieler sein um alles machen zu können… der Markt ist immer voll, man hat überall massig Gilden etc.
EUC und EUW sind nicht nur Asta und Punika… vergessen scheinbar viele
Ein Grossteil der Leute die hier Zweifel an EUW haben, haben noch nie in EUW gespielt. Das sagt eigentlich schon alles. Und scheinbar ist EUC ja mittlerweile auch stabil. Von daher ist doch alles gut.
Super interessant dies einen Monat später zu lesen, wenn man zu zweit vorm Worldboss steht und ihn nicht machen kann,
“längere” Wartezeiten bei Abgrunddungeons erfährt oder wer schon 1370+ ist und sich mal den Markt anschaut, um seinen Schmuck zu bekommen, denn er wird kaum fündig werden.
Also falls jemand neu dazu kommt:
Spielst du nur gelegentlich?
Geh ruhig auf EUW, wobei es dafür eig keinen Grund gibt.
Möchtest du das Spiel länger spielen?
Geh auf EUC.
Selbst Server die dichter besiedelt sind, wie Punika, nutzen auch die serverübergreifenden Tools, wie Abgrund, Guardian etc. Oder noch besseres Beispiel: Argos.
Du wirst nicht so leicht eine Gilde finden, wie auf EUC, geschweige denn eine Gilde oder in deiner Sprache. (Ja es ist nicht jeder auf Punika)
Aber auch ein schöner Thread der zeigt, das eben nicht jeder gesagt hat, das EUW stirbt, sondern es teilweise sogar Meinungen gab, das Punika überbevölkert sein könnte.
Ein weiteres großes Problem, was durch die Spieleranzahl sehr stark ans Licht kommt ist das Auktionshaus. Meine Sorc ist jetzt 1380 rum und im Auktionshaus nach den richtigen Schmuckstücken zu suchen ist auf EUW eigentlich unmöglich. Es gibt aktuell wo ich das hier schreibe genau 2 Ringe mit crit + reflux + hit master. Einen für 5k und einen für ganze 15k Gold. Auf EUC im Vergleich 6 komplette Seiten mit Preisen beginnend bei 700g.
Es gibt 2 Gruppen gerade auf EUW für Argos und 2 Gruppen für die Abyssal Dungeons in hard im Party Finder, die fast nur aus 1-2 Leuten bestehen (an einem Ostersamstag). Eine Gruppe für normal ist nicht offen. Auf EUC sehe ich im Vergleich dazu mehr Gruppen als ich zählen will, man muss jedenfalls sehr viel scrollen um ans Ende zu kommen.
Ich will hier eigentlich auch nur die aktuellen Zustände offenlegen, damit nicht jemand in die selbe Falle läuft wie ich oder andere. Wenn jemand auf EUW damit glücklich ist dann ist das super!
Ab hier meine eigene Meinung: die Info von den CMs, dass der Zustand gemonitored wird, ist denke ich auch nur eine Antwort, die man gibt, um eine Antwort überhaupt zu geben. Ich meine, was wollen sie auch ansonsten sagen? “Es interessiert uns nicht”? Ich will die Arbeit und die Kommunikation der CMs gar nicht in Frage stellen, sich durch diese Forum zu kämpfen verdient schon meinen größten Respekt. Trotzdem denke ich: niemand monitored hier irgendetwas und da es ja auch nur einen kleinen Teil der Leute betrifft, sind die Hilferufe dahingehend auch eher unwichtig. Dafür hab ich einfach zu lange schon in der Softwareindustrie gearbeitet, um mich da von etwas anderem überzeugen zu lassen. Es wird aktuell viel mehr über den aktuellen Content, Klassen oder ähnliches geheult, was natürlich auch wesentlich mehr Aufmerksamkeit bekommt, da diese Probleme mehrere Leute betreffen. Irgendwann wird nur keiner mehr da sein, der noch etwas zu der Serverproblematik sagen kann und EUW wird nach und nach aussterben.
Ich habe ehrlich gesagt auch überhaupt keine Hoffnung auf irgendwelche Servermerges oder ähnliches. Da es in Korea wohl schon ein riesen Pain war, wird das hier wahrscheinlich Monate dauern, bis da überhaupt jemand auch nur einen Gedanken dran verschwendet. Serversmerges würden auch das Auktionshaus und Gruppenproblem nicht lösen, einzig allein den kompletten Cluster zusammenzuziehen würde Sinn machen und da bin ich mir nicht sicher, ob das möglich ist, wenn das mit den Servern schon so ein Problem ist. Ich erwarte diesbezüglich auch nichts und finde es sehr schade, dass mein kompletter Progress wahrscheinlich umsonst war. Ich spiele nebenbei meinen zurückgelassenen Char auf EUC und schaue, dass ich irgendwann wieder da bin, wo ich aktuell meine Charakter zurücklassen muss. Es geht alles zumindest etwas schneller, da man vorallem durch die Abyssal Dungeon auch einfach durchgezogen wird, weil die Leute hier ihre Karten farmen, was auf EUW meiner Erfahrung nach nie passiert ist, als ich da etwas durch T1/T2 pushen wollte.
Ich hoffe ich konnte hier dem einen oder anderen vor einer schlechten Entscheidung bewahren, damit es euch nicht so geht wie mir.
Die Situation wird auch immer mehr im Englischen Teil des Forums angesprochen.
Hier ein paar Beiträge die das ganze verdeutlichen
Dass hier nur “monitored” wird ist leider keine gute Aussicht für EUW Spieler. Ich bin froh dass ich den Schritt früh weg von EUW gemacht habe (siehe weiter oben im Thread auch wenn ich dafür einige Diskussionen führen musste hier weil EUW ja angeblich nicht ausstirbt sondern EUC)
EUW Spieler sollten einfach wechseln bevor es zu spät ist. Nutzt den Feiton Powerpass am Donnerstag, das erleichtert einiges.
Auf EUW spielen deutlich mehr Casuals als auf EUC, daher sind kaum Leute im T3 content. Wenn du aber T1 und zum Teil T2 spielst, hast du keine Wartezeiten und auch ein gut gefülltes Auktionshaus. Das wird sich in naher Zukunft also verbessern.
Vielleicht kann man ja den Handel der beiden Welten verbinden, aber ich glaube Server zusammenzufügen wäre ein grundsätzliches Problem, weil die Namen alle schon vergeben sind. Es gibt auch auf EUC kaum noch vernünftige Namen, ich hatte da mal 3 Stunden versucht mit Namenslexikon, da war nix zu bekommen und das war vor einigen Wochen.
Mit den ganzen Events ist jeder Casual mindestens im early T3 angekommen. Die Mats werden einem hinterher geworfen um mindestens 1340 zu sein mit einem Charakter nach dieser Zeit.
Vergebene Namen deuten auf nichts hin. Meine 8 Chars existieren auch noch auf EUW und blockieren Namen. Das selbe auf EUC (Spieler die aufhören aber logischer Weise ihre Chars nicht löschen weil warum auch!?).
Nur von Casuals, die auf 2-3 Servern verteilt sind, die auch leerer werden seit Wochen, überlebt keine Region. Da fehlt es vorne und hinten an allen möglichen Dingen.
Die Threads und Beschwerden werden mehr und mehr (auch dass in T1-T2 wenig los sein soll).
Schau dir doch bitte die verlinkten Threads an mit den Vergleichen für den Groupfinder, Wartezeiten und dem AH.
Verbinden können sie, stand jetzt, zwei Regionen nicht. Solch einen Fall gab es für SMG nie. Bei denen waren schon Servertransfers innerhalb einer Region ein riesen Problem in Korea.