Feedback zum aktuellen Witcher Event

Hallo,

Ich möchte gerne meinen Eindruck vom aktuellen Witcher Event preisgeben.

Ich bin ein sehr großer Witcher Fan,habe alle spiele gespielt und Bücher gelesen,daher hatte ich mich auf das Event sehr gefreut,aber wurde leider extrem enttäuscht.

Es ist natürlich schön,das es Kooperationsverträge mit anderen Franchisen gibt,aber dann sollte man sich Mühe geben und auch was veröffentlichen,was ein eventwürdig ist.

Für mich waren das dailies die man in wenige Minuten abgehackt hat,ohne irgendwas zu fühlen.

Für einige klingt mein Feedback hart,aber ich habe extra diese Wortwahl gewählt,um mein Unmut am besten zum Ausdruck zu bringen.

Nach 5 Tage ist das eine tote Insel,man hat keinen Grund mehr die Insel zu betreten,da es nix mehr gibt.

Ich möchte nicht nur nörgeln,sondern auch was positives schreiben und Verbesserungensvorschläge geben:

Ich fand schön das es die originalen Stimmen waren,aber leider nur für einen Satz,eine vollvertonung für die wenige Sätze wäre super.

Es gab nur eine sehr kurze Möglichkeit als Geralt zu spielen mit seinen Fähigkeiten,hätte mir da mehr gewünscht.

Ein Event ist für mich eine Aktion die längere Tage/Wochen läuft,wo man jeden Tag hingehen kann,um was schönes zu erspielen,wie aufstiegsmats etc… oder wöchentliche Aktionen die auftreten.

Wünschenswert wäre es ,wenn man mehr mit den character und ihre einzigartige Fähigkeiten spielen könnten,wie einen eventwächter etc… zum Beispiel wie bei Monsterhunter,da konnte man mit geralt ein eventmonster besiegen.

So hätte man auch mehr über die character erfahren,so kam es nur rüber,das Geralt ein Söldner in seiner Welt ist,mit speziellen Fähigkeiten,auch wenn er sich als Hexer vorgestellt hat,hat man keinen Einblick erhalten,was Hexer eigentlich sind,oder wie man einer wird.

Mehr skinauswahl wäre nett gewesen,warum gab es nur skins von Geralt und Ciri.

Yennefer,Rittersporn und Triss,waren doch anwesend.

Wie war eure Meinung zum Event,stehe ich alleine mit meiner Meinung oder war das für euch auch nix?

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Moin und danke für dein Feedback! Auf welche einzigartigen Fähigkeiten von Geralt beziehst du dich genau, wenn ich fragen darf?

Hallo,

ich kann da Schizoo eigentlich in allen (negativen) Belangen nur zustimmen.

Bin ungerne jemand der meckert, weil ich das Spiel Lost Ark sehr gerne spiele.

Ich habe alle 3 Witcherspiele gespielt, Teil 3 sogar seeeeeeeeeeehr intensiv, gucke auch gerne die Serie (noch)(Henry Cavill *hust). Bin kein Bücherfreund, daher kann ich dazu nichts wirklich sagen.

Letzten Endes würde ich mich aber schon als Witcherfreund betiteln.

Positiv war für mich eigentlich nur die Idee, aber was draus gemacht wurde, war dann eher mau.

Ich bin an dieses Event ohne große Erwartungen heran gegangen, da mein erster Gedanke schon war, naaa ist es so clever 2 Events parallel rauszuhauen. Da kann eins eigentlich nur schief gehen.

Und leider hatte ich recht.

Mal abseits von den Belohnungen war die Insel schön anzusehen und die Charaktere zu treffen war schon toll. Aber mehr war es dann leider nicht. Keine wirkliche Interaktion mit den Witchercharakteren, die kurze Sequenz als Geralt war nicht wirklich wui.

Am Ende waren es 5 Tage, wo man 5min mal etwas in die Witcherwelt schnuppern konnte, was ich aber denke in ein paar Wochen schon wieder gänzlich vergessen habe vermutlich.

Letzten Endes die Idee war wirklich gut und hoffe und wünsche mir, dass sowas öfter mal in LoA vorkommt, aber dann bitte länger und weitreichender als das.

Sorry Leute …

Hallo nasgul und Schizoo und danke für euer Feedback zum Witcher-Event! Die Kritik insbesondere bezüglich der Länge und des Umfangs des Events habe ich nun mehrfach gehört und kann ich nachvollziehen.

Ich bin gespannt auf ein paar weitere Meinungen bevor ich die Kern-Kritikpunkte (und natürlich auch gerne das, was euch gut gefallen hat) weiterleite!

Für ein Event, das 5 Wochen geht fand ich es auch definitiv zu kurz und hätte da auch gedacht es ist eine längere Beschäftigung. Gerne auch mit einem wiederholenden Daily, wo es ein paar nette Belohnungen gibt. Die Umsetzung fand ich aber eigentlich ganz nett gemacht.

Ich fände es auch immer ganz schön, wenn man Skins durch das Event erspielen könnte. Aber klar, hiermit sollen ja auch Einnahmen für ein F2P-Spiel generiert werden, aber das hätte man ja beides machen können mit unterschiedlichen Skins.

Hallo Bankon, anbei meine Meinung zu dem Event von dem ich doch sehr entäuscht bin.

Ich selbst bin nicht so bewandert was The Witcher in Detail betrifft, wie meine Vorposter, jedoch weis ich den Wert um The Witcher zu schätzen, wenn selbst die eigenen Freunde die Verfilmung von Netflix loben. Somit ist festzuhalten, dass The Witcher ein hohes Maß an Prestieg genießt und das sicherlich nicht nur unter den harten Fans.

Gut, fangen wir mal bei der Questreihe an, die sich über 5 Tage hinweg bewegt:

Beinhaltet Spoiler, öffnen auf eigenes Risiko! - Mokokopuppe und Ciri

Was ich nicht verstehe oder ich habe den Plot da dazu verpasst, ist die Rolle, welche die Mokokopuppe und Ciri spielen. Es fehlt einfach der Part bzw. ein gescheiter Part da dazu, der aufklärt, woher die Puppe ursprünglich gekommen ist, solange es der Story einen Sinn gibt und keine der Story unlogische Erklärung ist.
Gleiches gilt für Ciri, die angeblich schon einmal bzw. mehrere Male in Arkesia gewesen sein soll. Wie kam es da dazu? Warum gerade Ciri und nicht z. B. Vanessa?
Wenn man schon 5 Wochen hat, für ein solches X-Overevent, hätte man dies einbauen können und schon damit die Storyquestline interessanter gestalten können, gerne auch mit dem direkten Verlassen der Eventinsel und Einbeziehung der bisher erwähnten Orte wie Vern. Zudem schien Ciri ja auch dem ein bzw. anderen Guardian begegnet zu sein, wie man ja in einer der Quests beantwortet hat.
Es mag übertrieben klingen, aber ich sehe da schon Cliffhänger wie Sand am Meer und das ist nur ein Bruchteil vom gesamten Event.

Ok, so viel zum obigen Part, nur was kommt als nächstes? Ach ja, das Pferd. Ja, dieser braune Hengst, der beim Betreten der Insel auf nem Floß liegend angeschwemmt(?) wird und später einfach so daher gallopiert, wenn man der Questline folgt? Wenn das mal nicht ne fette Anspielung auf Geralts Ross ist mit dem er reitet, verstehe ich die Welt nicht mehr und das als total unwissender in der WItcherwelt. Warum hat man Geralt hier nicht symbolisch mit dem Pferd zusammengebracht? Potential erneut verschenkt.

Positiv hingegen war die Quest mit Bezug auf Dandelion und die zugehörige Cutszene. Davon hätte ich gerne mehr gehabt.

Auch ist die Map selbst perfekt, jedoch zugleich kark, öde und leer. Warum? Nun ja; die Map selbst ist von dem zuständigen Team sehr gut umgesetzt wurden, aber warum habe ich links nicht die Einblendung für die Zeitevents meiner UI? Auf allen anderen Inseln kann ich genau sehen, wann welches Zeitevent statt findet nur auf dieser hier nicht. Ist das gewollt oder ein Bug? Denn so verpasse ich u. a. Gates, Ships, Islands, uvm. Ich glaube nicht, dass das gewollt ist oder?

Des weiteren ist die Insel so groß, warum sehe ich da keine Händler, Postfach, Storage Keeper NPCs? Die hätte man passend platzieren können, um so die Insel attraktiver zu gestalten. Sie wäre somit lebhafter und nicht mehr so öde und karg.

Ebenfalls verstehe ich nicht, warum dies die erste Eventinsel ist, die keine täglich wiederholbaren Quests mit sich bringt. Alle anderen Eventinseln hatten dieses System, warum wurde hier darauf verzichtet? Diese hätten mit dem Abschluss verschiedener Storyquests freigeschaltet werden können. Auch hier wieder verschenktes Potential, da man hier die extra für dieses Event eingebrachten Karten in “The Witcher Card Pack” hätte packen können, inkl. für LA passenden Karteneffekte (Stats und Set Bonis, inkl. Enchantment der Karten).

Dies hätte supper gepasst, so dass man die Insel am Eventende nicht rauspatchen müsste, sondern fest im Spiel hätte lassen können, um z. B. an die Kartensetz ran zu kommen oder man verteilt diese auf die zeitlich erscheinden, fahrenden Händler. Möglichkeiten gibt es da nahezu unendliche.

Soweit so gut, war sonst noch was? Ach ja … … … GWENT! Warum wird GWENT nur angesprochen und nicht als Miniversion implementiert? Natürlich ist der Aufwand nicht gerade gering dafür, muss man sich doch mit den Regelwerk von GWENT auseinander setzen, es hätte jedoch nicht einmal ansatzweise die Karten dazu gebraucht, sondern die bereits im SPiel vorhandenen Karten hernehmen können. Dies hätte für die 5 Wochen sicherlich vielen (Fans) auch viel Spaß bereitet, denn was ist “The Witcher” ohne GWENT? Das wäre wie Lost Ark, aber ohne die Archen um die es geht.

An dieser Stelle mache ich einen break, da ich selbst so viele Ideen habe, dass ich den Rahmen hier sprengen würde. Natürlich ist nicht jede Idee umsetzbar, das ist mir klar, aber je mehr Ideen im Topf sind, um so mehr Möglichkeiten hat man, um Events optimal umzusetzen, sodass möglich wenig Kritik von der Community kommt.

Fazit: Hier wurde enormes Potential verschenkt, was trotz des eigentlich hinter LA stehenden Businessmodels hätte ausgereizt werden können. Nicht zuletzt von den von @KiraSquirrel angesprochenen Skins, welche man im Shop zum Kauf hätte bereit stellen können. Damit F2P Spieler auch was davon haben, wäre ich hier auch für eine doppelte SKinvariante gewesen. Die eine ist rein per Royal Crystals erwerbbar, auch nach dem Event, die andere mit den Blue Crystals und ebenfalls nach dem Event erwerbbar. Im Gegenzug dazu haben wir ja per Questreihe Sticker und Emotjies erhalten, die wir nicht im Shop kaufen mussten, was ich an dieser Stelle fair finde.

Bleibt nun zu hoffen, was aus all der (noch kommenden) Kritik in späteren Events auch wirklich umgesetzt werden wird. Ich denke da nicht zuletzt an Limitierungen, die AGS/SG haben könnten und von denen wir Spieler nichts wissen. Was ich jedoch weis, ist, dass man bei solchen Events doch lieber mit der Community vorher in Kontakt treten sollte, um sich von dieser Input zu holen. Denn meistens sind es die Spieler, die auf die verrücktesten, aber passensten Ideen kommen, wo man als “normaler” Entwickler nicht drauf kommen würde.

Ich vergleiche dies gerne mit den Spieletestern, die im Auftrag von Firmen explizit nach Bugs, Exploits und Co suchen sollen, denn auch wenn das Spiel den Anschein macht, z. B. exploitfrei zu sein, kann Mechanik A vielleicht Mechanik D so in die Hände spielen, was Spieler nicht ausnutzen sollen (exploiten), da es vom Entwickler nicht gewollt ist. Jedoch lässt der hinterstehende Code diesen “legalen” Exploit zu und genau sowas sollen Spieletester finden und genau so sollte man mehr die Community mit einbeziehen, wie ich finde :wink:

Damit gebe ich an den nächsten weiter :slight_smile: