evtl kann ich es nochmal verdeutlichen, da du ja noch kein Brelshaza machst.
um 1 Teil aufzuwerten von von 1475-> 1490 (+20)
brauchst du rüstung 850.000s / waffe 1.2 mio s
die waffe auf von 1580 zu 1590 ( +20 brel gear)
brauchst du 2.5 mio rüstung / waffe 3.3 mio → also alle 6 teile = 15.8 Mio
beides sind durchschnittswerte , also bei ca 50% artisan , bei 85k silber pro chaosdungeon brauchst du ca 92 Tage ( 184 mal Chaosdungeon 1520)
sprich man braucht das 3fache an Silber pro upgrade , aber bekommt wie gesagt nur 1.3x mehr silber pro Chaosdungeon.
ausserdem braucht man auch noch Silber für die Bracelets ( ab 1490) zum rollen, auch das saugt schnell mal viel extra
Stimmt man hat in dem Bereich kurz vor 1490 ein positives Silbereinkommen, was aber eben mit der Zeit stark abnimmt. Bis es eben ohne zusätzliche Silber Lopangsklaven irgendwann gegen Null gehen würde ab einem gewissen Punkt
Das gute ist, dass es zu jedem Event im Spiel immer extra Silbereinkommen ( Händler) mit drin haben, das hat eben Gründe
Stell dir nun vor man könnte Silber aktiv für andere dinge Ausgeben, um z.B. im Markt etwas zu kaufen. Viele würden das nutzen bis sie auf null sind, und dann kommen sie nie Wieder auf einen Grünen Zweig in dem Moment , wenn sie anfangen in dem Bereich zu honen den ich gerade angesprochen habe.
Das forum wäre voll mit negativen Beiträgen , da sie kein Silber haben und nicht honen können.
Sofort wären wieder die “schlechtes gamedesign” “abzocke” und Game stirbt aufgrund silbermangel" schreier da.
Die Idee ist rundsätzlich gut, wenn man von etwas zu viel hat und man kann es nicht nutzen. Warte mal ab wie es wieder schrumpft
Es kommt