Meine Sicht auf das Spiel nach 1100+ Stunden

Lost Ark zu mögen, hängt sehr davon ab ob man gewisse Design-Entscheidungen akzeptieren kann. Man sollte bevor man einiges an Zeit hier investieren möchte wissen, was einen erwartet: Grind. Viel Grind. Zusätzlich ist alles in diesem Spiel darauf ausgelegt dir unsagbar viel Zeit zu rauben. Man fängt an zu spielen und alles ist im Fluss, Gebiet für Gebiet kommt man schnell vor ran, erlebt denkwürdige Szenen und tolle Cinematics, hat Spaß mit dem gelungenen und wuchtigen Kampfsystem! Doch dann…

Steht man plötzlich an einer Küste und lernt, dass man mit einem eigenen Schiff fahren soll. Gut, ich hatte keine Lust mit dem Schiff Inseln zu erkunden und bin gleich weiter ins nächste Questgebiet, bis ich dann lernen musste, dass das eine dumme Idee war und die Inseln wichtig sind. Als nächstes musste ich dann feststellen, dass es sehr bald mit dem Questen und auch der Geschichte nicht mehr weiter geht - bis man eine gewisse Ausrüstungsstufe erreicht (erfarmt) hat. Das bedeutet: Inseln und Events farmen, Dungeons farmen und immer wieder zu einem Ausrüstungsaufwertungshändler zu laufen, der Anfangs noch mit einer Chance von 100 % ein schnelles hoch leveln ermöglicht, aber dann schnell die Chance auf eine Aufwertung sinkt. Schlägt der Versuch fehl, sind natürlich alle gesammelten Gegenstände für den Prozess zerstört. Wir reden hier auch leider nicht von ich muss hin und wieder mal ein Ausrüstungsstück upgraden. Jedes Mal sind das als Beispiel 15 Upgrade-stufen pro Ausrüstungsteil – Später dann Mehr. Jede Stufe muss einzeln geklickt werden.

Spätestens im höheren Bereich braucht man enorm viele Upgrade Materialien + GOLD und am Besten auch noch zusätzliche Items die die Chance erhöhen, dass der Versuch gelingt. Ersteres ist begrenzt worden, indem die wirklich gut zum farmen geeigneten Dungeons nach 2 erfolgreichen Abschlüssen am Tag kaum noch etwas sinnvolles abwerfen und letzteres ist ungemein selten. So farmt man im Endeffekt Tag für Tag die gleichen paar Dungeons, um dann im schlimmsten Fall alle Materialen im Glücksspiel zu verlieren. Das frustriert enorm und noch schlimmer: Wirklich tolle Geschichten und neue Gebiete bleiben einem solange einfach versperrt. Mein Lieblingsgebiet und die beste Geschichten habe ich tatsächlich erst ab dem letzten Gebiet (Level 960) erlebt. Schade. Das wird kaum jemand erleben, der nicht vor Frust schon aufgehört hat. Natürlich, das wurde mittlerweile durch höhere Chancen beim Upgraden vereinfacht und es gibt auch Events zur Unterstützung, aber mit Spaß hat dieses Glückspiel nichts zu tun.

Es gibt einige Glücksspielmechaniken in diesem Spiel die unheimlich frustrieren können und leider auch viel zu viele zeitliche Einschränkungen. Viele Inseln oder Events laufen nach der Uhr, wann sie mal verfügbar sind oder eben nicht. Hier heißt es dann oft mal warten oder eben Glück haben. Das nervt auf Dauer, weil es viel zu viel genutzt wird und zusammen mit dem zwangsweise Items upgraden das Spiel unsagbar in die Länge zieht. Apropo in die Länge ziehen! Vielen Sachen die man benötigt oder einfach haben möchte, wie neue Schiffe, sind hinter Daylie Questreihen versteckt. Das leider auch nicht zu knapp. Bei der Ausrüstung wird auch immer neu ausgewürfelt was man für Fähigkeiten damit stärken kann, welche Werte verbessert werden. Mit Viel Pech kriegt man einfach wochenlang in den täglich beschränkten Möglichkeiten nichts was zu dem eigenen Charakter passt. Das frustriert noch etwas mehr.

Die eigene Insel bietet simples Housing und auch einige Verbesserungen für den Charakter, die man gerne nutzen möchte, ist allerdings ebenfalls eingeschränkt. Das Level der Insel muss damit gesteigert werden, dass man hauptsächlich ein Browsergame spielt und rein virtuell Schiffe auf Missionen schickt, die dann zwischen 4-24 Echtzeitstunden dauern. Erreicht der Charakter oder die Insel einen gewissen Punkt, kann man tolle Verbesserungen erforschen, auch wieder gegen echte Zeit und Gold, was ewig dauert. Schiffe losschicken, in x-vielen Stunden wieder einloggen und nach Reparatur neu losschicken. Irgendwann kann man auf der Insel auch mal weiter machen.

Also Itemlevel erreichen, Schiffe losschicken und warten, die wenigen Dungeons jeden Tag machen, die einem gut etwas abwerfen, die drei Daylies pro Tag machen, Glücksspiel, Frustriert sein, neuer Tag wieder alles von vorne. Möchte man Sammelbare Dinge vervollständigen das gleiche frustrierende Erlebnis. Inselherzen gibt es im seltensten Fall mal direkt. Meist muss man immer wieder nach Zeitplan (wann die die Insel mal da ist) hin, das gleiche machen und hoffen dass es dropt. Tut es das nicht, Wochenlang immer wieder versuchen. Sammlerstücke für jedes Gebiet? Hunderte Gegner umhauen und hoffen. Mokoko Samen? Da kann man eine Menge sammeln, bis das Spiel dir sagt: Hey, die letzten kriegst du nur, wenn du gewisse Attribute hoch genug hast. Ist das nicht so, geht es auch hier nicht weiter. Noch absurder ist es, dass dein Level von 50-60 so dermaßen schwer zu steigern ist, dass es lächerlich wird. Da passiert auch wochenlang nichts, Monster geben eigentlich wie von Anfang an keine wirkliche Erfahrung und ohne neue Gebiete/Quests geht hier nichts vor ran.

Nach über 400 Stunden hatte meine Insel/Festung gerade mal Stufe 36/50. Mein Charakterlevel war 55/60. 2 Schiffe fehlten mir, kein Gebiet oder Sammelbares ist auf 100 % abgeschlossen. Mein Maincharakter hatte endlich mal den dato letzten Itemlevel Bereich erreicht und musste nun Dungeons auf schwer machen, die schon auf Normal mit Random Gruppen kaum bis nicht machbar sind. Toll.

Was man sich überhaupt mit den Raids/Abgrund-Dungeon gedacht hat, ist mir auch ein Rätsel. Man wird auch hier wieder beschränkt auf 6 Charaktere dürfen Gold bekommen die Woche. Beinahe jeder Boss hat eine Mechanik die die ganze Gruppe sofort tötet. Kriegt ein Spieler etwas nicht hin, alle tot. Nur der letzte Boss gibt Beute. Das führt gerne dazu dass man mit Random Gruppen um die 30 Versuche braucht, bis mal alles klappt und man Beute bekommt. Hat man keine Gilde oder feste Gruppe für so etwas, einfach die Hölle. Wenn mal ein Boss eine Mechanik hätte die alle tötet, aber die anderen Bosse bei versagen „nur“ massiven Schaden austeilen wäre das auch mal ganz nett. Ich rede hier noch von normaler Schwierigkeit. So traue ich mich als Random Spieler nicht mal an die Schweren Varianten, auch wenn ich das jetzt endlich mal versuchen könnte. Absurd.

Als mein Maincharakter dann mal in dieser wochenlangen Upgrade-Glücksspielhölle gefangen und nach den Daylie Aufgaben (ca. 1 Stunde) eigentlich nichts mehr zu machen war, hätte ich auch nur noch darauf warten können, dass ich den richtigen Tag/die richtige Zeit für Inseln oder Gebietsbosse/Ereignisse erwische, um das zu spielen. Ist mir aber zu dumm. So vieles kann ich nur spielen, wenn ich zufällig zur richtigen Zeit auf dem Server bin? Warum? Kein Wunder dass die Erfolge bei Steam schon deutlich aussagen wie wenige Leute selbst einfachste Erfolge erreicht haben.

Im Endgame dann endlich angekommen, geht es an die richtigen Raids. Zumindest wer bis hier nicht schon lange aufgehört hat. Es gibt keine leichte Schwierigkeit ohne One-Shot Mechanik um Bosse und ihr Verhalten kennen zu lernen. Direkt geht es auf Normal los und alles ist einfach unsagbar schwer. Man braucht ganze Blätter voller Boss-Erklärungen die einem genau anzeigen wann der Boss welche Mechanik macht. Selbst dann ist die Chance mit Randoms Erfolge zu erzielen, ziemlich gering. Man wird von Raid zu Raid mehr erschlagen von unzähligen Mechaniken die immer schwerer werden. 4-8 Leute sollen am besten auf Schwer alles perfekt spielen oder eh keine Chance. Wie realistisch ist das.

Zumal hier weitere Glücksspielmechaniken dazu kommen, um euch noch mehr zu frustrieren. Das Upgraden von deiner Ausrüstung beginnt im niedrigen Bereich von unter 5 % Chance. Also sammel ruhig einige Wochen Upgradematerialien, sind dann vermutlich eh alle futsch ohne auch eine Stufe aufgewertet zu haben. Wenn dich das nicht genug frustriert, deine Relikt Ausrüstung startet mit einer sehr niedrigen Qualitätsstufe, die du aufwerten kannst/musst. Aber hey, desto höher die Qualität um so geringer die Chance auf eine Aufwertung. Noch besser: Ohne einen gewissen Stein den man sau teuer gegen Gold kaufen kann oder ganz selten bei einem Boss bekommt, kannst du nicht mal dieses Glücksspiel betreiben. Reicht euch noch nicht? Ha! Ihr könnt mit gewisser zufälliger Ausrüstung die in Chaosdungeons fällt gewisse Fähigkeiten auf eurer Ausrüstung verbessern. Aber selbst wenn das richtige Stück dropt und auch noch wirklich eine deiner verwendeten Fähigkeiten verbessert, nur 15 oder mit Extra 30 % Chance auf Übernahme. Ansonsten, ihr ahnt das bereits, alles eingesetzte Silber und das Ausrüstungsstück zerstört. Wie sehr kann einem Entwickler dieses Glücksspiel-Unsinn gefallen haben, um das immer und immer wieder einzusetzen. Es nervt.

Dann das nächste Problem, was bisher noch kein Problem dargestellt hatte. In diesem Endgame Bereich sollte man am besten möglichst viele Twinks spielen. Das erhöht deine täglichen Einnahmen an erspielten Materialien, das wöchentlich mögliche Gold und überhaupt ist das Spiel dafür gedacht, dass man viel twinkt! Nun habe ich 6 Charaktere auf ein Itemlevel von 1370+ gebracht und müsste nun (um überhaupt bei den meisten Raids später mitgenommen zu werden) meine Ausrüstung verfeinern. Ich laufe also wochenlang die super wenig möglichen Dungeons pro Tag, jeden Tag und es dropt niemals auch nur ein Gegenstand den ich gebrauchen kann. Gut, kennt man auch aus anderen Spielen, ist eben Pech. Dann muss ich nun hart erarbeitetes Gold nehmen und im Auktionshaus die Sachen kaufen, die mich überhaupt befähigen, dass ich in Raids mitgenommen werde. Was stellen wir fest? Die Sachen kosten nun eine Premium Währung, Pheons. Viele Pheons! Ein Relikt-Teil, ab so grob 1415 dann relevant kostet dich 25 Pheons, die du nur durch Einlog-Belohungen und Events bekommst. Man kann sie nicht gezielt erfarmen. Hast du keine, kannst du nicht am Auktionshaus teilnehmen?! Nach derzeitiger Erfahrung, hast du wenn du durchgängig spielst nach 5-7 Wochen genug, um einen Charakter auszurüsten, damit der mal wo mit darf. Großartig, auf diesem Wege das Auktionshaus einfach komplett zu töten. Aber hey, man kann die Pheons gegen Echtgeld kaufen, zu einem unfairen Preis, um wiederum einen Charakter auszustatten. Dabei bezahlt ihr noch einen Haufen Gold sowie so im Auktionshaus, was immer knapp ist. Genial. Also kann ich 5 meiner 6 Charaktere erst mal Monate nicht spielen, da mich dank meiner Ausrüstung kein Raid mit nimmt. Danke für die tollen Pheons und die unverschämten Preise.

Gut, das ist ab dem Zeitpunkt dann beinahe auch egal, weil die aktuellen Raids dank ihrer Schwierigkeit und keiner Möglichkeit die Raids zu lernen, eh kaum machbar sind. Da die Raids immer schwerer werden, steige ich an dieser Stelle vermutlich eh schon aus und mache einfach nicht mehr weiter. Valtan Hard habe ich einige male bezwingen können, aber niemals bis zum Ende überlebt und Vykas Normal, keine Ahnung wie lange es den Raid schon gibt, kein einziges Mal legen können. Woche um Woche stirbt man mit Random Gruppe dank der Mechaniken die nicht für Random Gruppen ausgelegt sind ständig, bis man frustriert aufgibt. Das ist alles nur noch Content für eingespielte Gildengruppen. Hat man keine Gilde oder findet keine Stammgruppe, lässt man es besser einfach sein.

Die Insel habe ich bis Maximal-Stufe 70 bringen können und es ist eine weitere Lachnummer. Wirklich hart erarbeitete Gebäude oder Charaktere bringen Boni im Bereich von 1-2 % und ich kann maximal 4 Boni aktiv haben? Das ist jetzt wirklich ein schlechter Witz. Der Bauernhof nimmt mir jedwede Berufe Tätigkeit außerhalb der Insel ab und verhindert es sogar noch, weil mir nach dem Einsammeln der Bauernhof Sachen keine Energie mehr bleibt einen Beruf selbst auszuüben. Ich erhalte eine Automatisierung die dafür sorgt, dass ich meine Sammelberufe nicht mehr ausüben kann oder ich ignoriere den Bauernhof und kann nur dann wieder in der Spielwelt Berufe ausüben? Wer hat sich das nun wieder ausgedacht? Für die Insel Stufe 70 gab es nicht mal einen Erfolg oder eine Belohnung, dass man all die Monate sein Browserspiel gespielt hat und ich darf nun mit diesen wahnsinnig tollen 1-2% Boni weiter das Browserspiel spielen oder gegen GOLD Einrichtungsgegenstände erstellen, um Housing zu betreiben. Gold dass mir jede Woche im Glücksspiel genommen wird und man eh immer zu wenig hat.

In Ordnung, bei genauerer Betrachtung machen mir einige meiner 6 Charaktere im Endgame keinerlei Spaß, da sie auch meine Spielweise nicht widerspiegeln. Was so beim Leveln nicht ganz klar wurde. Wenn ich jetzt einen neuen Charakter anfangen möchte, um überhaupt noch das Spiel zu spielen kostest es eine Stange Echtgeld oder ich muss Charaktere löschen. Ich kann mir nicht mal neue Charakterplätze im Spiel verdienen? Ich muss sie kaufen? Ach kommt schon.

Das ist alles einfach nur noch Schade. Im Kern ist das Spiel super! Es macht wirklich Spaß, es gibt tolle Geschichten und gute Cinematics, Das Kampfsystem, die schwierigen Dungeons und die vielen Klassen motivieren bis zum Endgame zumindest. Dennoch werden die wenigstens Spieler die Gebiete für die höhere Ausrüstungsstücke jemals zu Gesicht bekommen, weil sie schon lange mit Lost Ark aufgehört haben. Möchte man als Entwickler nicht, dass die Spieler auch alle Inhalte zu Gesicht bekommen? Scheinbar in diesem Spiel nicht.

In diesem Zustand kann ich das Spiel nicht empfehlen, leider! Ich würde es gerne empfehlen können. Aber hier findet ihr für jede gute Spielmechanik mindestens zwei miese. Meine Empfehlung: Spielt es gerne bis Stufe 50. Das geht flott und ist auch ein tolles Erlebnis – zumal kostenlos – und ohne Upgradehölle. Wenn ihr dann noch mehr spielen wollt, macht euch bewusst was für ein künstlich gestrecktes Spiel euch erwartet und überlegt euch gut, ob ihr diese Dinge mitmachen wollt oder nicht.

Um den neusten Content komplett zu spielen wird ein Itemlevel von gut 1475 benötigt. Lächerlich. Ab 1400+ schafft man vielleicht noch ganz wenige Punkte im Upgraden seiner Ausrüstung pro Woche, ehe alle gesammelten Ressourcen der letzten Woche komplett ohne Gegenwert im Glückspiel zerstört wurden. Wer bitte hat sich dieses System ausgedacht und fand dass das ein spaßiges Spielkonzept darstellt?! Man bekommt hier einfach nichts außer viel Frust. Ich habe wirklich in noch keinem Spiel eine derart dummes System gesehen. Es wird erwartet dass man jeden Tag die Daylie Routine abgrast (jeden Tag das Selbe), am besten mit möglichst vielen Twinks nacheinander, nur um dann in der Glücksspielhölle zu landen. Wenn das in Korea ein gutes Game ausmacht, bitte.

Was ich mir überlegt habe um das Game zu verbessern und zugänglicher zu gestalten:

  • Die Pheons im Auktionshaus sollten sofort abgeschafft oder die Preise deutlich nach unten reduziert werden. Ein Spiel das von Twinks lebt, sollte nicht durch eine solch dreiste Masche Echt-Geld zu machen unspielbar gemacht werden. Wenn ihr wirklich auf das Geld angewiesen seid, dann baut in der bislang eher nutzlosen Premium Aura den Vorteil ein, dass sich die Pheon Kosten halbieren. Das Auktionshaus ist durch die Gold-Preise eh schon sehr reduziert nutzbar und braucht keine weitere Barriere.

  • Verbessert die Vorteile die man auf der Insel durch Gebäude verwenden kann drastisch. 1-2 % Verbesserung durch ein Gebäude oder einen NPC den man sich wochenlang hart erarbeitet ist einfach zu wenig. Das ist im Grund keine Belohnung, außer dass das Gebäude oder der NPC toll aussieht.

  • Gebt der Werkstatt der Insel die Möglichkeit Handwerks-Energie Tränke zu erstellen, so dass Handwerk außerhalb des automatisierten Bauernhofes auch wieder möglich wird. Das nur hinter Echt-Geld zu verstecken, ein Handwerk in einem MMO außerhalb eines Browsergames auszuüben ist traurig. Alternativ gebt der Premium Aura den Bonus, dass die Handwerks-Energie sich deutlich schneller füllt.

  • Führt einen leichten Modus für alle Raids ein, bei dem man die Chance erhält den Raid auch wirklich zu lernen ohne dass die Gruppe von einer One-Shot Mechanik getötet wird, wenn etwas falsch läuft. Sie kann gerne viel Schaden machen, aber gebt die Möglichkeit zu lernen. Natürlich mit mieserer Belohnung am Ende, das ist egal. Wenn Normal schon so schwer ist wie aktuell und sooo viele Mechaniken pro Boss nutzt die man auswendig lernen muss (was später noch schlimmer wird), sollte jeder Spieler den neuen, leichten Modus geschafft haben, ehe man bei Normal/Hard teilnehmen kann.

  • Behebt doch bitte endlich mal die zwei Fehler, welche einen immer im Spiel begleiten. Der Anführer der Gruppe wird nach Verlassen des Dungeons einfach ohne Grund an jemand anderen weiter gegeben und manchmal wird die Gruppe nicht in den Dungeon geportet weswegen man eine neue Gruppe aufmachen muss. Das ist nun schon ewig im Spiel.

  • Reduziert bitte diese unnötigen, grässlichen Glücksspielmechaniken drastisch oder bessert die Chance auf Erfolg enorm. Alternativ kann es nicht sein, dass man all die investierte Zeit von Tagen/Wochen um die Upgradematerialien und das Gold zu erhalten, die nötig sind, zu 100 % weg sind. Gebt uns etwas zurück bei einem Fehlschlag, belohnt uns doch irgendwie für alle die Zeit. Minnimiert den Frust an diesen Systemen, die die meisten Leute eher frühzeitig das Spiel löschen lassen.

  • Wertet die Kaderstufen deutlich auf. Die Belohungen für im späteren Spiel wochenlange Arbeit und konstantes Spielen sind einfach lächerlich gering. Es dauert ewig noch eine Kaderstufe zu erreichen, aber belohnt wird das eigentlich kaum noch.

  • Wertet die Premiumaura soweit auf, dass sie einen wirklichen Nutzen hat, außer dass man sich für 10 € im Monat zwei neue Teleportplätze und die Begleiterfähigkeiten gönnt. Diese Aura ist derzeit absolut wertlos und bringt kaum Vorteile die den Preis rechtfertigen würden.

  • Tut doch mal was für die Handwerksberufe. Diese wurden anscheinend auch nur hinzugefügt um welche zu haben, aber einen wirklichen Nutzen haben die bis auf wenige Dinge einfach nicht. Man kann nichtmals Ausrüstung herstellen, Waffen, Tripods, Fähigkeitensteine? Wofür gibt es dann überhaupt die Berufe? Für die wenigen Herstellungsmethoden die man derzeit angeboten bekommt, ist das einfach zu wenig.

  • Gebt uns Ingame Möglichkeiten an die Hand auch weitere Charakterplätze oder andere Premium-Angebote zu erspielen statt nur zu kaufen. Belohnt uns Spieler für das Spielen und zwingt uns nicht bei solch wichtigen Dingen zum Echtgeld oder zum Verzicht.

  • Warum ist das Spiel eigentlich absolut nicht dafür geeignet mit einem Freund zusammen alle Inhalte zu erleben? Beim Versuch mit einem Freund zusammen neu zu starten, mussten wir feststellen dass viele Quests und ganz besonders die Einzel Dungeons ein zusammen Spielen unmöglich machen. Ein MMO das es nicht schafft, mit einem Freund alle Inhalte zu spielen, ist echt mies. Zumal es auch häufig vorkommt, dass wenn man sich zusammen als zweier Gruppe für einen Inhalt in die Gruppensuche einreiht, man einfach ewig nicht genommen wird. Melden sich beide Spieler einzeln und ohne Gruppe an, geht es schneller. Warum gibt es auch kein Scaling? Nirgends? Ich würde vielleicht auch gerne einem Freund in einem niederen Gebiet helfen können, ohne dass alles beim anschauen einfach umfällt.

  • Verbessert bitte endlich die automatische Gruppensuche. Es kann doch nicht sein, dass man ständig und immer wieder mit viel zu vielen Supportern in eine Gruppe gesteckt wird und damit meist direkt den Dungeon aufgeben kann. Es gibt zwei Support-Klassen im Spiel, also sorgt doch einfach dafür dass nur ein Support pro 4er Gruppe und 2 Support pro 8er Gruppe zugelassen werden. Das kann nicht unmöglich sein.

  • Was soll diese komisch wöchentliche Quest in Süd-Vern mit dem Portal Chaoslinie? Der Händler kriegt nie neue Angebote, was die wöchentliche Quest obsolet macht. Das geht mittlerweile Wochenlang so und wurde scheinbar noch nicht bemerkt.

  • Reduziert bitte auch endlich mal die ganzen Zeit-Fresser Inhalte wie Beziehungspushen. Jeden Tag zu einem NPC zu laufen und ohne Aura zwei Tänze und zwei Emotes auszuführen, ist anfangs vielleicht noch lustig, aber nach Monaten nervt das massiv. Besonders wenn man sieht wie wenig Fortschritt man in Monaten eigentlich machen kann. Da helfen die 2 Bonus Tänze/Emotes aus der Premium-Aura auch echt wenig.

  • Sorgt dafür dass die Chance ein Item zu erhalten dass zu der aktuellen Skillung passt steigt oder bietet die Möglichkeit – OHNE GLÜCKSSPIEL – Werte auf einem Item zu verändern damit es passt. Ich renne jetzt wochenlang jeden Tag 2 Chaosdungeons und habe genau 1 Item bekommen das ich gebrauchen kann, weil es eine hohe Qualität hat, meine benutzten Werte besitzt und auch noch die passenden Gravuren am Start hat. IM Auktionshaus kann ich das ja scheinbar dank der Pheons auf Wochen vergessen.

  • Sorgt doch auch bitte dafür dass kaum noch etwas Charaktergebunden ist. Das Spiel lebt vom Twinken, warum außer um sinnfrei Zeit von uns zu stehlen macht ihr es uns so schwer?

So puh … und und und eben, da gibt es sicher noch mehr, aber reicht erst mal. Abschließend, das ist nur eine Meinungsäußerung zu meiner Erfahrung mit Lost Ark in 1100 + Stunden. Ich mag das Spiel, sonst hätte ich nicht sooo viel Zeit investiert, aber ich finde leider viele Dinge im derzeitigen Status einfach schlimm. Dies anzusprechen war mein Ziel.

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Vielen Dank für deinen sehr ausführlichen Post.
Ich bin gespannt, wie die anderen Spieler darauf reagieren.

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tl;dr

Viel Text :slight_smile: fasst es aber ganz gut zusammen. Wobei ich die meisten Punkte nicht so negativ sehe. Ich habe mich auf ein langes Spielerlebnis eingestellt, wo ich auch mal Geduld brauche.

Zwei Dinge möchte ich hervorheben. Den Bezug auf Glücksspiel trifft es schon sehr gut und das ist ein Teil, der mir auch nicht gefällt. Aktuell habe ich für meinen Main die passenden Gravuren (Stein, Schmuck etc.) gesucht. Ich fände es befriedigender diese alle selbst zu finden, auch wenn es vielleicht etwas dauert. Aber es ist ein Ding der Unmöglichkeit bzw. gleicht schon einem Lottojackpot, dass das auch funktioniert. Also bleibt nichts anderes übrig als die Dinge im AH zu kaufen. Wenn man sie denn zu einem angemessenen Preis findet.

Klingt gut, aber bedenke auch, dass die Entwickler nicht von Luft und Liebe leben können. Irgendwo muss Echtgeld generiert werden. Charplätze dürften da viel dazu beitragen und muss selbst in B2P/Abo MMOs oft gekauft werden.

Ansonsten kann ich den meisten anderen Verbesserungsvorschlägen nur zustimmen.

Ein super Post von Dir @Fluffy-Raccoon Deine Aufzählungen beschreiben genau und ungeschönt die derzeitige Situation. Was die Entwickler sich dabei gedacht haben als sie dieses Spielsystem mit den teilweise unrealistischen Loot- und Dropchancen, dem Handwerk, dem Aufwerten des Gears usw. wie Du oben beschrieben hast weiß ich nicht.
Daher Daumen hoch, ich bin Deiner Meinung!

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Des Weiteren würde ich noch ganz gerne anmerken:

  • Fixt bitte endlich den Dungeon Browser / Die Gruppenzusammenstellung. Seit Monaten kann es vorkommen dass ein Bug beim Betreten des Dungeons auftritt und kein Teleport zum Dungeon stattfindet. Man kann nur die Gruppe auflösen und nochmal neu suchen.

  • Warum kann der Dungeon Browser nicht automatisch dafür sorgen, dass in einer 4er Gruppe maximal 1 Support und in einer 8er Gruppe maximal 2 Support Klassen vorkommen? Es ist nur ein paar mal lustig mit 3 Barden in einer 4er Instanz zu stehen und die Gruppe auflösen zu müssen als Beispiel. Bei bisher nur zwei Supportklassen sollte das nicht so schwierig sein.

  • Wann fixt ihr auch mal den Bug, dass nach jedem Instanz-Verlassen der Gruppenleiter/Host neu vergeben wird? Der Leiter sollte schon der Leiter bleiben und die Position nicht neu vergeben werden. Das nervt doch auch etwas.

Ist mir noch eingefallen, zum Ergänzen! :slight_smile:

Zum Abschluss des Textes habe ich mir noch einmal etwas Gedanken gemacht und muss nun leider sagen, dass Lost Ark an dieser Stelle für mich endet. Hoffentlich nur vorerst, man wird sehen.

Die Situation der letzten Wochen war für nicht mehr das was noch Spaß macht. Der Maincharakter 1475 hat wochenlang einiges Gold und Upgradematerialen gesammelt und am Ende komplett alles ohne Gegenwert oder Erfolg im Glücksspiel verloren. Weder Tripods, noch Stufenerhöhungen oder eine Qualitätsverbesserung wollte klappen. Demnach alles futsch, kein Stück weiter gekommen. So eine frustrierende und überhand nehmende Mechanik ist mir echt noch in keinem Spiel untergekommen und das ja noch zusätzlich zu all den Glücksspiel-Mechaniken eines MMOs.

Bei den Raids läuft es hundsmiserabel. Argos ist Farmstatus. Valtan Hard kann meist mit einer Random Gruppe gelegt werden, auch wenn ich noch nicht einmal am Ende noch gelebt habe. Vykas Normal auch weiterhin nicht besiegt. Mittlerweile fordern die meisten Gruppen in der Gruppensuche einen Vykas Titel als Teilnahmebedingung. Den gibt es für 10 Raid Abschlüsse. Ja gut, wenn man da dann noch mitgenommen werden möchte könnte man sich nun die nächsten 10 Wochen jeweils einen Bus gegen viel Gold kaufen und durchgezogen werden, ehe man wieder bessere Chancen hat mitgenommen zu werden. Hilft einem nun aber nicht den Raid zu lernen oder dann später eine sinnvolle Hilfe zu sein. Die erfolgten Versuche mit Randoms (wenn es dann zu Stande kam) den Raid zu schaffen, brachten auch keinen Erfolg. Da ist spätestens Gate 2 Schluss. Demnach habe ich Vykas erst mal für mich abgeschrieben und als nicht zu schaffen deklariert. Die Videos und Infos aus Korea zu den neuen Raids Clown und Brelschasa sagen mir hier aber auch ganz deutlich dass da die Schwierigkeit nochmal massiv gesteigert wird und ich es später nicht mal probieren brauche. Ab Vykas scheint das Spiel einfach nur noch auf Hardcore Spieler abzuzielen, normale Spieler die hin und wieder mal reinschauen haben keine Chance mehr. Demnach könnte ich nun einmal die Woche Argos und Valtan laufen und ansonsten habe ich nichts mehr zu tun. PVP spiele ich in keinem Spiel und die Inseln als einzige verbliebene Spielfläche sind ein Graus. Wer hat denn bitte Lust sich einen Kalender einzurichten der nur aus Uhrzeiten besteht wann man eine Insel überhaupt betreten darf, nur um dann eh kein Inselherz (oder Sinnvolles) zu erhalten? Überhaupt, ich richte doch nicht mein ganzes Leben nach Events und wann sie denn erscheinen oder nicht. Ich stehe jetzt hier sinnfrei herum und habe nichts mehr zu tun. Absolut banane. Wenn dann irgendwann ein neuer Kontinent ins Spiel kommt, ist man da mit der Story grob in 2-4 Stunden durch. Das ist nun auch nicht unbedingt die Beschäftigungs-Alternative. Berufe sind sinnfrei. Kontinente auf 100 % bringen für miese Belohnungen dauert unsagbar ewig. Wer hat als Beispiel denn Lust wochenlang täglich bei einem NPC vorstellig zu werden um sein Emote und seinen Tanz vorzuführen?! Bei einem von echt vielen? Nur um viele Wochen später mal einen Erfolg zu sehen. Also bleibt für mich am Ende des Tages nichts mehr zu tun, außer einmal die Woche die wöchentlichen Sachen vielleicht noch zu machen. Das ist viel viel zu wenig.

Die zwei Twinks die langsam in dem Bereich zum Raiden angekommen sind, werden größtenteils nicht mitgenommen weil die Gravuren/die Ausrüstung nicht passt. Daran kann ich selbst nichts ändern, da ich dank der fehlenden Pheons vom Auktionshaus ausgeschlossen bin. In Wochen ist auch nichts in den Dungeons gedroppt was auch nur etwas diese Situation bessern würde. Kann man eigentlich alles wegwerfen. Beste Erfahrung: Mit den letzten 7 Pheons einen passenden Stein gekauft, samt Tool dann bearbeitet und man kann ihn vom Ergebnis her wieder wegwerfen. Die einzige Option um hier noch weiter spielen zu dürfen: Echtgeld oder immer zu knappes Gold ausgeben?! 100 Pheons kosten 850 lila Kristalle, ohne Angebot eigentlich 1000. 850 lila Kristalle gibt es derzeit für wahnsinnige ca. 13,410 Gold. Ja prima, da kann ich wochenlang nur noch Gold sammeln, damit ich irgendwann mal 100 Pheons bekomme. Damit kann ich dann ganz grob und ohne jeden Slot mit Reliktgear auszustatten einen Twink spielbar erkaufen. Mit meinem zweiten Twink noch dazu knapp 30.000 Gold. Das ist für den normalen Spieler einfach nicht zu bezahlen oder legt dich für Wochen komplett lahm. Gut … schauen wir mal gegen Echtgeld: ca. 1925 königliche Kristalle ergeben 800 lila Kristalle und statten damit einen Twink teilweise aus. Das gibt es für absolut freche 19,99 € im Paket. Also um die 40 € damit ich meine Twinks spielen darf? No way! Demnach schieben wir mal die Twinks auf die Ersatzbank, bei der jetzigen Drop-Chance von sinnvollen Items die mir etwas bringen, werde ich wenn ich jeden Tag die Daylie Dungeons mache, vielleicht so gegen Weihnachten mal wieder in Raids mitgenommen. Juhu!

Jetzt könnte man noch einen neuen Twink anfangen und zumindest solange damit Spaß haben bis man wieder vor dem Glücksspiel Automaten steht oder das Pheon Problem den Charakter aus dem Spiel nimmt. Dummerweise habe ich 6 Chars und wenn ich nun einen neuen Twink haben wollen würde, kostest das schlanke: 800 königliche Kristalle. Macht pro neuen Twink 9,99 € ehe es dann am Glücksspiel oder den viel zu schweren Endgame Inhalten eh scheitert. Sehr motivierend, fällt demnach auch raus.

Die Insel hat ihr Maximum erreicht, da könnte ich nun natürlich noch virtuelle Schiffchen als Browsergame wo hin schicken oder meine armen Begleiter in der Keksfabrik schuften lassen, aber da das keinen Spielspaß bringt, gestrichen. Housing würde mich interessieren, alles nett einrichten und die Insel hübsch aussehen lassen, aber wenn man für jeden Gegenstand in der Herstellung Gold bezahlen muss, das immer zu knapp ist, fällt das auch weg. Das Gold wollen ja die Glücksspiel-Automaten haben.

Demnach und egal wie ich darüber nachdenke, kann ich nur zu dem Schluss kommen, Lost Ark zu verlassen und mir etwas Anderes zu suchen. Wohlgemerkt leider, hat das Spiel sicherlich auch einige gute Seiten und tolle Ideen, die mir ja auch lange Zeit Spaß gemacht haben. Ich sehe hier keinen Sinn mehr noch Zeit investieren, was vermutlich anders wäre wenn zumindest die Pheons endlich wegfallen würden und ich damit zumindest noch Twinks in den machbaren Raids spielen dürfte.

Was mich auch wirklich verwirrt ist der mangelnde Fokus des Spieles. Raids sind ab Vykas nur noch für absolute Hardcore Spieler und Dauerzocker eine Option. Ansonsten scheint man ein Glücksspiel Eldorado eröffnet zu haben, für alle die in diesem Bereich abhängig sind. Beides nun nicht gerade große Spielerkreise. Casual Spieler als größte Masse werden ignoriert, Rollenspieler waren wohl nie ein Thema für Lost Ark. Da fragt man sich doch wirklich wo die Entwickler hin wollen und wie sich das finanzieren soll.

Nun gut, egal, ich bin raus und hoffe auf bessere Zeiten sowie meine Rückkehr. Danke dennoch für meistens unterhaltsame Stunden in eurer Spielwelt und immerhin habe ich euch trotz der bis auf zwei Dinge vollkommen sinnfreien Premium Aura noch 19 € sowie mein Feadback dagelassen :smiley:

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Ja, ich stimme fast allen Punkten von dir zu. Besonders die Geschichte mit Pheons, sowie auch Charakter gebundene Materialien statt Kader gebunden stößt mir bitter auf. Vor allem vor dem Hintergrund, dass das Spiel vom twinken lebt.

Leider wird sich dazu nie was ändern, ausser die Spielerzahl geht massiv in den Keller. Aber selbst da glaube ich nicht dran das die Verantwortlichen was ändern. Solange der Rubel rollt behält man die Scheuklappen auf

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Hallo ich gebe dir zu 110 % recht mit dem was du schreibst .
Zu dem problem mit den twinks hast du allerdings ein großes problem nicht aufgelistet ,zu mindestens habe ich es nicht gelesen ,also sorry sollte ich es überlesen haben .
Das spiel will das du viele twinks spielst ,aber mit den einzelnen chars was zu finden ist mehr als ein 6 er im lotto. Wenn aber ein anderer twink etwas findet was für einen anderen char von mir gut wäre kann ich ihn das nicht schicken weil oh wunder da wieder amazon die finger krumm stehen hat und ihre geldgeilheit auslebt. Den wenn der twink die gesendeten sachen aus dem briefkasten holen will muss er dafür auch pheons zahlen ,was für ein schwachsinn sowas kann nur eine firma sich ein fallen lassen die so geldgeil ist das die finger schon massiv krumm stehen . Lächerlich ist das einfach nur noch sorry

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So wie das Spiel jetzt ist, gerade mit Hinblick auf die Endgame Situation dank Pheons sowie Charakterplätze für Geld, glaube ich nicht mehr an einen langfristigen Erfolg des Spiels. Wobei die meisten Spieler dank dem Glücksspiel Wahnsinn vermutlich und zum Glück das nicht auch noch erleben sowie vorher gegangen sind. Mit solchen Designentscheidungen wird aus Free to Play dann plötzlich Buy to Play und das nach vielen Stunden Spielzeit.

Wenn sich in Lost Ark nicht schnellst möglich einiges Ändert, waren die Serverzusammenlegungen nur der Anfang vom Ende des Spieles. Das ist aus meiner Sicht ziemlich tragisch und hat das Spiel einfach nicht verdient. Es wirkt hier so, als haben die Verantwortlichen nicht genug Ahnung von dem eigenen Spiel und versuchen aus dem sinkenden Schiff noch möglichst viel Geld zu “erpressen”. Schade, bedauerlich und unwürdig für ein solches Spiel.

PS: Seit Tagen ist die Möglichkeit Charakterplätze gegen lila Kristalle/Gold zu erwerben auch nicht mehr im Shop verfügbar - das muss dann wohl ein zu schöner Bug gewesen sein. Jetzt gibt es das wieder nur gegen Geld.

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Soviele gute Vorschläge und was wurde gemacht anscheinend leider nichts wie wir festgestellt haben. Nach paar Monaten wieder rein um zu merken das eigentlich alles nur noch schlimmer ist. Als Begrüßung kriegt man erst mal in 30minuten Takt Verbindungs abbrüche…

Man findet ja nicht mal mehr Spieler für die trash raids auch wenn man spielen wollen würde… Man wartet ewig für nichts

Tut doch endlich mal was bitte.

Bedauerlicherweise, empfinde ich die letzten Patches jeweils als Verschlimmerung des Zustandes. Pheons werden nun ebenfalls für weitere essentielle Dinge im Auktionshaus benötigt, statt sie zu reduzieren oder abzuschaffen. Neue Spielinhalte stehen erst ab einem hohen Itemlevel zur Verfügung, dass monatelanges Grinden erfordert sowie das erfolgreiche Bestehen der aktuellen Raids.

Ich habe das Raiden mittlerweile aufgegeben, wenn es über Valtan hinaus geht. Die Raids sind viel zu schwer und mit Randoms einfach nicht zu schaffen. Das liegt ja alleine schon an den viel zu heftigen One-Shot Mechaniken und allen anderen Dingen, die einfach einen eingespielten Raid plus Voice Absprache erfordern. Zumal die Raids einfach nur noch schwerer werden.

Auf die Housing Updates hatte ich mich noch gefreut, aber da hier auch noch Gold für die Herstellung von Einrichtungsobjekten gefordert wird, war ich schnell dabei es zu lassen. Der Weg von 1445 auf 1490 war dank des Glücksspielautomaten schon dermaßen frustrierend und teuer, dass ich eh nichts übrig habe, um mir noch eine schöne Insel zu basteln. Man startet mit 2-5 % Chance auf Aufwertung? Das ist doch ein schlechter Scherz! Oh und statt Glücksspiel zu minimieren gibt es nun noch mehr Glücksspiel Automaten. Für deine Tripods sowie die Armschiene. Als hätte man nicht eh schon das größte Glücksspiel-Spiel der Welt geschaffen.

Gut, ich könnte nun monatelang wieder farmen und mich mit Randoms durch die Raids verzweifeln, aber bitte nein. Wer tut das schon. Was ich noch gemacht habe ist, die tägliche Einlogg-Belohnung abholen, meine Schiffchen wo hin schicken und die Beziehungs-Dinge tun. Apropos Beziehung steigern für die 100 % in einem Gebiet. Das ist nur noch absurd. Gold-Belohnungen wurden gestrichen und die meisten anderen Belohnungen sind schlichtweg Mist. Selbst wenn man jeden Tag einloggt und die wenigen Beziehungs-Dinge tut, schafft man erst in gut 2-3 Jahren alle Beziehungen auf Maximum zu bringen. Wer hat sich das ausgedacht? Zumal das alles andere als toll ist. Zum NPC gehen, Tänzchen, Geste, Lied, weiter zum nächsten. Da ist jede Arbeit im echten Leben lustiger und belohnender. Ich kann jeden verstehen der da eilig aufgibt.

Das Spiel ist in der derzeitigen Form in keiner Weise Casual Spieler freundlich. Es richtet sich nur eine ganz kleine Zahl von wahnsinnigen Dauer-Grindern, Frust-Resistente Hardcore Raider oder Glückspielabhängige. Da ist es kein Wunder, dass man nach den Server-Zusammlegungen auch zur besten Spiel-Zeit bis zu 30 Minuten auf eine Gruppe wartet oder keine bekommt. Gut, die Zahl der Leute die solange noch dem Spiel die Treue gehalten haben, dürfte echt gering sein.

Das Spiel geht einfach weiter in diese Richtung und Änderungen sind weder zu erwarten, noch angekündigt. Demnach kann man den Spiel – was echt Schade ist – nur den Untergang prognostizieren oder einem Dasein in der Bedeutungslosigkeit. Für mich ist meine Lost Ark Reise leider zu Ende und wage kaum auf bessere Zeiten für Gelegenheitsspieler zu hoffen. Schade.

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Ich habe vor ein paar Wochen damit aufgehört täglich stundenlang zu grinden. Weil ich gemerkt hatte wie mich das belastet. Seitdem habe ich immer seltener gespielt. Derzeit spiele ich garnicht mehr. Sollte sich an den Inhalten, den DC’s, den Bots etc. in naher Zukunft nichts wesentlich ändern, bin ich höchstwahrscheinlich ganz raus.

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Zum beispiel? Armreifen? Zählt als Schmuck undhat schon immer was gekostet. Demnächst irgendwann werden die Pheon kosten überarbeitet, dann kostet schmuck keine 25 sondern 15.

Ja, so wie in vielen Spielen auch? Als beispiel:
Du bist nicht day 1:
CSGO - Globale Elite
WoW - sofort im besten Raid/ausgestattet
Valorant: Sofort höchste Elo
Runescape: Sofort ready für jeden Content

Was anderes fällt mir im moment nicht ein.

Nicht einmal probiert oder 2-3 Trys gehabt? Hab mit einer Random Gruppe G1-G2 gemacht danach mit einer Random G3 Brelshalza, natürlich nicht 1 shot.

Die du meißt alle durch Aufgabe xyz umgehst und damit die Wipe Mechanik “entschäfst”

Auch alles ohne Voice machbar, durch vorherige absprachen.

Sollen sie hinterhergeworfen werden?

Die Prozente werden mit Brelshalza gear wieder besser. Tripods hatten schon immer % und Armreif auch.

Gold Remove find ich auch doof, aber 2 Jahre? Du kennst die Beziehungstruhen dinger die man öfter mal geschenkt bekommt oder? Zudem kannst du dir auch beim Travel Merchant manchmal Legendäre Beziehungs dinger kaufen.

Es war bekannt das es Grind-lästig und vor allem Alt abhängig ist, öfter die Chaos & Guardians machen, dann hat man flott 100+ Leapstones. Bei der Gruppensuche wirst du dann einfach Gatekeeped. Deshalb findest du keine und deine füllt sich nicht.

Hast du/sie mal probiert Effekte der anderen Nutzer ausblenden? Alle außer die vom Support. Dann siehst/sehen du/sie die ganzen Attacken der anderen nicht.

Ein schöner langer Text, um den Abend ausklingen zu lassen.

Ja, ich stimme hier in vielen Punkten zu.

Habe ich Geld in Lost Ark investiert ? Ja, glaube maximal 100Euro. Habe das Spiel damals mit einem der Boxen begonnen, dann noch 6 zusätzliche Charakterplätze gekauft und die beiden Ark-Pässe Standard mitgenommen. Aber mehr dann auch nicht.

Punkt 1) das Pheon-System muss DRINGEND überarbeitet werden, weil ja, das Spiel lädt zum twinken ein (ich habe 1 Main und 7 Alt, 6 von 8 Spieler über 1415), alle laufen mit Reliktkram rum, die können und ja, das hat vieeeeeeeeel Zeit und Gold aufgeschlungen. Es macht Spaß, sich alle Klassen mal auszuprobieren, was man aber erst in den Raids richtig machen kann, daher bringt ein Twink unter 1370 nicht wirklich Auslastung

Punkt 2) Überarbeitung der Raids, jein. Ich sehe das wie du, Argos ist relativ leicht zu lernen, Valtan lief ganz ok und Vykas hat mir doch so manches graue Haar gebracht (nett formuliert alles). Ich hatte hier in einem anderen Thread drauf aufmerksam gemacht, wie “nett” doch manche in der Community sind, wenn man selbst Probleme in Raids hat, da man was nicht verstanden hat. Ich hab mich durchgebissen und ja, mittlerweile laufe ich meine Argos, Valtans und Vykas’s die Woche und es läuft gut, mit Random Spieler und ohne Voice Chat.

Nu geht der Stress wieder von vorne los mit Clowni, aber da bleib ich erstmal entspannt. Kein Stress

  1. Neue Spieler werben.

Wie ich bereits meinte, 2 meiner 8 Chars sind im Anfangsbereich unterwegs und was sehe ich so auf meinen Reisen, 95% Bots, überall. Soviel kann man mir gar nicht zahlen, wenn ich die alle melden würde. Und ja, man sieht es einfach, dafür muss man kein IT-Profi sein. Stören sie mich ? Nein. Aber es ist erschreckend in welcher Masse diese Bots hier rumlaufen und für jemand, der das Spiel gerade neu erlebt, muss das glaube sehr erschreckend sein

  1. Marketing

Ich bringe gerne mal das Beispiel ein, Twitch. Ich selbst bin kein Streamer und schaue hier und da mal rein, wenn ich gerade die Downtime am Mittwoch überbrücken muss oder abends vorm schlafengehen. Twitch zeigt dann ja immer die Zuschauerzahlen an, wieviel welches Spiel grad herbringt. Da sieht man League of Legends mit 300000, manche chatten (120000), manche schlafen einfach nur mit 40000 und siehe da, Lost Ark, wenns gut läuft, 10000-20000 Zuschauer.

Auf Youtube bekomme ich schon mal Werbung von Lost Ark mit Brel etc, das ist schön, aber wenn ich mir dann Twitch angucke, das find ich schon arg schade. Ich selbst bin kein Streamer, habe ich kein Talent für, aber irgendwie kommt so der Wunsch in mir auf, macht da was, egal was.

Das Spiel ist toll, keine Frage, da stimmen mir viele sicher zu, was Grafik und Story angeht, sowie die vielen variablen Charaktere. Als ich damals 2019 glaube, die ersten Trailer sah, ich war gehypt.

Als ich dann begann war ich noch meeeeeeeeeehr gehypet, aber jetzt so gegen Ende ist es doch mehr ein Krampf geworden. Der Spaß besteht noch, keine Frage, die Contras überwiegen aber leider gerade die Pros.

Daher stimme ich dem Threadersteller da schon in vielen Punkten zu.

PS. Mir kam noch eine schöne (bist nicht ernst nehmen, aber wer weiß) Idee zur Bekämpfung der Botproblematik: beschenkt jedem Spieler, der einen Bot meldet und dieser sich als richtig erweist mit 100 Gold. Zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen :slight_smile:

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