Problèmes de casus

Bonjour,

Je prend le temps d’écrire un message ici, puisque je ne peux de toute façon pas me connecter sans être déco. Je précise ici que je partage mon temps de jeu entre Lost Ark et un autre jeu en ligne.

Le jeu dispose de nombreux éléments, chasse aux mokokos, quêtes histoire, chasse aux Pierres Insulaires, boss hebdo, etc etc… Et c’est super.

Maintenant, lorsqu’on joue à un jeu, pour ne pas se lasser, on aime souvent varier les plaisirs… On aime toucher à tout. Mais pour un joueur casus, c’est très vite impossible sans ruiner de l’autre côté l’expérience de jeu. je m’explique :

Pour progresser normalement dans le jeu, il faut jouer sur des mules. Il faut farmer un minimum pour pouvoir obtenir des engraves suffisants pour être accepté dans des groupes. C’est normal. Un joueur qui comme moi a voulu découvrir tout le jeu par lui même, s’est d’office mis en retard. Et ce n’est pas grave en soit. Personnellement je me suis dis que je prend le plaisir de la découverte et que je rattraperai mon retard plus tard. Je n’ai pas fait de mules, j’ai fait des quêtes, du PvP, des trucs ici et là et c’était plaisant. J’ai même eu le plaisir de découvrir tardivement l’HDV, pour faire mon premier équipement iLvl 1370 (quelle erreur).

Puis, je découvre le jeu et je commence à comprendre les enjeux, le contenu End Game. Alors pour arrêter d’être à la bourre, je rush les mules, j’ai mes 6 persos… je les monte, et c’est très coûteux. C’est là que le jeu commence à devenir, mais alors vraiment horrible.

Chaque jour, je dois faire mes persos, au début je les fais tous, puis je passe à 3/3, puis maintenant 2/2/2, je n’en peux plus. Je met environ 30 minutes à faire les journa d’un perso, et j’ai l’impression d’être au travail. Les raids sont laborieux, je me dis qu’il faut que je stuff un minimum les mules 1370. Je n’ai plus de Phéon. Arrivé à Valtan c’est la merde, je n’ai pas les phéons pour me build correctement et être accepté dans les groupes. Je met alors 20 euros dans le jeu pour ça. Je suis maintenant passé 1445, j’ai un bon stuff, mais je ne peux pas du tout stuff mes mules à 1415. D’ailleurs, passer 1h par jour pour deux persos ou 3h pour 6, puis faire tous les donjons etc… c’est devenu horrible. Il suffit qu’une team ne comprenne pas la mécanique d’un boss, pour que le donjon dure 1 ou 2h et que je n’ai le temps de rien faire à côté. Là, je fais un Argos P3 avec une mule support, elle est 1385. j’ai une déconnexion lié à des bugs, j’ai le droit à une compensation du jeu. Sauf qu’on en était à la dernière phase du P3, que j’ai perdu 30 minutes et que j’en perd davantage à ne pas pouvoir me reco, a avoir des difficultés à trouver un groupe. Je suis connecté, j’ai envie de jouer, mais je ne peux pas.

Et chaque semaine il y a quelque chose. j’ai le sentiment que c’est la course. Alors… je pourrais simplement jouer à mon rythme? Non, car voilà la réalité :

Les gens qui avancent, restent entre eux. Logique, ils n’ont pas envie de PL les gens qui foirent les mécaniques en permanence. Les gens qui jouent à leur rythme, sont de plus en plus en retard. La plupart sont découragés, et ne font que payer des passages (bus). Et c’est normal, car jouer peu, mais perdre 2h à cause de gens qui ne connaissent pas les mécaniques, c’est sympa au début, mais pas à la longue, dans un jeu où il ne faut que farmer. Personnellement, je ne veux pas ruiner mon temps de jeu à regarder des mecs jouer à ma place. C’est donc très laborieux de trouver des groupes. Trouver un Argos P2 par exemple, c’est vraiment difficile. Trouver un groupe P3 en étant 1400, c’est compliqué aussi.

Bien sur, je ne critique pas sans au moins avoir imaginé des solutions… même si je sais bien que ce n’est pas dans le fin fond d’un forum que les idées d’un random pourraient avoir de l’impact.

→ Donjon du Chaos et Raid : proposer un x7 sans bonus de repos : pour le faire que 2 fois pour toute la semaine. (un peu comme la possibilité d’utiliser 3 tickets du cube). Il serait alors possible de farmer ça directement pour tous les personnages et donc, faire autre chose.

→ Une fois que le Argos P1 - P2 - P3 a été validé par un personnage : considérer qu’il maitrise alors le donjon et lui permettre d’accéder directement à la Phase qu’il souhaite sans faire les précédentes.

→ Varier les façons de Power Up son personnage. Je m’explique ; si on estime que monter son iLvL correspond à gravir un montagne. Celle-ci ne fait que grossir et devenir de plus en plus difficile à grimper. Pourquoi ne pas varier, afin que quelqu’un en retard puisse travailler sur plusieurs aspect? Par exemple, un coup une MaJ concerne la progression de l’iLvL, une autre MaJ concerne une mécanique d’enchantement des objets pour être plus fort. Une autre MaJ pourrait permettre de faire évoluer des pets afin qu’ils donnent des bonus… etc… De sorte à ce qu’il y ait en fait, plusieurs montagnes à gravir, mais moins ardues. Un nouveau joueur pourrait alors les grimper toutes en même temps et rattraper petit à petit son retard.

→ La seule façon de progresser, c’est l’iLvL. Et quand on arrive à atteindre l’iLvL requis… on a pas le temps de prendre de l’avance qu’une nouvelle MaJ arrive, que du nouveau contenu plus HL soit proposé et au final… inaccessible au départ : ce qui génère un snowball du gap entre les THL et les casus. Pourquoi ne pas simplement prendre davantage son temps pour les nouvelles MaJ? C’est imbuvable là. Alors bien sur, ceux qui ont suivi à la lettre les guides pour progresser peuvent ne pas être en retard en F2P, mais ceux qui veulent simplement vivre une aventure, tout en ayant la possibilité de se frotter au contenu, c’est pénible.

Le snowball des gens qui ont rush ne s’arrête pas. Par exemple, j’ai acheté mes 20 retours de flamme à 12 000/u. Alors qu’au départ, je me souviens les avoir vu à 4000 en hdv. Ceux qui ont cash shop, ou ceux qui ont rush ont fait des économies complètement folles. Et comme ils ont accès à tous les contenus en premier, ils ont forcément l’avantage de la vente. Je me souviens à l’époque sur des jeux comme Ragnarok Online, il fallait vraiment être fort pour tomber certains boss, et ceux qui avaient la priorité pouvait loot vraiment fort. Mais c’était mérité, car tout le monde avait les mêmes armes.

D’un point de vue visibilité du jeu, je trouve ça dommage aussi. Je regarde pas mal de streamer, qui jouent à un peu tous les jeux et ils disent souvent “ahhh Lost Ark c’était trop cool ! ça faisait longtemps que j’avais pas autant apprécié la sortie d’un jeu !”. Ils ont fait le rush du départ, puis ont stop. Avec des MaJ moins rapides, un peu plus hypées, ces derniers auraient de l’intérêt à revenir faire le rush du nouveau boss. Là, ils savent qu’il va falloir farmer 1 mois avant de pouvoir le toucher, ou cash shop. C’est dommage.

Bon voilà. Le jeu est génial, il y a plein de choses à faire. Mais les hebdos/journa vampirisent le temps et ne laissent pas aux joueurs plus casus de prendre le plaisir de vraiment jouer au jeu, sans se mettre en retard. Et dans certains jeux, se mettre en retard, c’est pas grave, dans Lost Ark, c’est se faire Hard Snowball et louper des wagons d’apprentissage des nouveaux donjons. Car oui, quand tout le monde connait la mécanique, c’est difficile de l’apprendre avec plaisir et découverte. On apprend juste notre petite leçon sur une vidéo youtube. Voilà que le jeu perd de l’intérêt.

Merci à quiconque aura eu le courage de m’avoir lu.

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Bonjour @Zevangel ,

Merci beaucoup pour ton post très complet, détaillé et bien écrit.

Je me permets de le déplacer dans la section Retours et suggestions qui, je trouve, est plus adaptée.

Je vais faire remonter ton post à l’équipe concernant certaines de tes idées pour les joueurs casu. Je ne peux pas te promettre qu’elles seront implémentées mais elles auront le mérite d’être écoutées.

En te souhaitant une bonne journée sur Arkesia! :sunny:

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