Wer weiter an die Prozentangaben beim Aufwerten glaubt oder hofft,der sollte eher Lotto spielen als hier weitere Recoursen an diesem Mist zu glauben.
Hier gilt nur Fehlschlag oder Erfolg.Mehr nicht.
Ich bin mittlerweile am 3.Rüstungsteil dran,es auf Stufe 19 zubekommen und 2 vorherige Teile gingen bei 100% erst durch.
Beim 3.Teil sieht es nicht besser aus,
89% Fehlschlag,94% Fehlschlag und nun steh ich bei 98,94% und ich wette,auch dieser Versuch wird nicht funktionieren.
und wie ich Recht behalten habe.Bei 98% Fehlschlag
Mittlerweile sind über 50k Gold ins Nirvana verschwunden für nichts.
Dieses Spiel ist nur dafür da,sein wohlverdientes Gold oder Silber auf die Strasse zu werfen.
Juwelen:Wieso bekommt man beim verschmelzen der Juwelen zu 98% immer die falschen Juwelen?
Richtig,um den Leuten das Silber aus der Tasche zu ziehen.Selbst beim Umschleifen bekommt man teilweise 3 mal in Folge ein Effekt,den man schon vorher nicht wollte.
Fähigkeitsstein:
Prozentangaben,wofür?
35% gelingen beim Negativ-Effekt,sogar 25% klappen.
75% schlagen fehl,sogar 3 mal in Folge.Somit der Stein wieder nutzlos und wieder Gold verschenkt.
Ich bin fertig mit dieser Augenwischerei und kann nur jeden raten,achtet auf eurer Erspartes.
Smilegate ist eine Krake.
Beim Upper zählen die Prozent , die es dir anzeigt, wenn du auf verbessern klickst.
Die Meisterprozent zeigen die nur an, wann du es auf jeden Fall bekommst.
Genau das, die Meisterenergie steigt wie du siehst bei jedem Try, sobald du 100 hast, wird es garantiert durchgehen. Die eigentliche % zahl siehst du, es Upgradest. Die Startet bei 19 glaub ich bei 3%? Und geht hoch auf 7? Weiß gerade die zahlen nicht mehr. Also immer vom Worst Case Szenario ausgehen, dann ist die enttäuschung nicht so hoch, wenn das passiert. Aber die Freude tatsächlich umso größer. Rede da aus Erfahrung.
Nja, da denk ich mir immer wieder, ich muss man nen preset anlegen nur mit skills die ich NICHT brauche. Um zu sehen ob ich dann welche bekomme die ich brauche
Denk dann aber nie dran.
Und dann umschleifen, 3x hintereinander das selbe bekommen was der stein schon hatte ist auch immer spaßig.
Artisan Energy is halt Artisan Energy. Wenn es unter 100% gelingt sieh es als Glück an, bei der höhe der Ausrüstung.
Fähigkeitssteine sind einfach troll, die sind da um Pheons zu verbrennen. Mach ich nicht mit, warte ich halt bis nen stein droppt den ich brauche, und schau was passiert.
Immer mit der ruhe Zunächst einmal kann nicht jeder seine Pieces 1-tappen. Da du anscheinend mit Wahrscheinlichkeitsrechnung nicht so super viel am Hut hast hier mal ein paar Fakten zum Upgraden mit 9% Chance, was ja schon mit erhöhter wahrscheinlichkeit und allen rate-up materialien darstellt.
9% der Spieler schaffen das Upgrade im ersten Versuch (noch ziemlich intuitiv und logisch)
91% brauchen also mindestens 2 Versuche.
50% der Spieler brauchen mehr als 7 Versuche.
Die 9% Spieler mit besonders viel Glück (1 tap) haben auf der Kehrseite natürlich die 9% der Spieler die am wenigsten Glück haben. diese 9% Spieler werden 25x in Folge kein Erfolg haben.
Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit beim ersten Versuch Glück zu haben ist identisch mit der mehr als 25 versuche zu brauchen.
Ohne Pity gäbe es pro 100 Spieler statistisch betrachtet einen Spieler, welcher ~50 Versuche braucht um ein Upgrade zu schaffen, bedenkt man, dass man mehrere teile upgraded auf mehreren Charakteren ist die Wahrscheinlichkeit das einem das passiert aber gar nicht mehr so gering.
Fakt ist, dass du bestimmt auch mal ein Piece in den ersten paar Versuchen geupgraded bekommen hast, was insanely lucky war, aber man nimmt es natürlich nicht so krass war, wie wenn man 25x in Folge failt, obwohl die Wahrscheinlichkeit für beides genau die gleiche ist.
Ich für meinen Teil sehe insbesondere bei der Waffe inzwischen alles als ein Investment auf dem Weg zu 100% artisaner Energie an, wenn es dann doch mal früher passiert, nice, aber ist jetzt nicht wirklich was, was ich erwarte.
Ohne Rate-Up sachen sind die Wahrscheinlichkeiten übrigens nochmal deutlich schlechter, den 6% lucky onetappern stehen dann nämlich 6% unlucky 45x in folge upgradelose spieler gegenüber.
Die Chancen sind hier nunmal gering. Das liegt aber mitunter auch daran, dass man diese Upgrades nicht so unbedingt benötigt aktuell. Du brauchst ja z.B. nur noch 2 Teile um 1475 zu sein und damit bereits ready für den Clown, welcher vermutlich noch 3-4 wochen auf sich warten lassen dürfte.
Für Vykas bist du entsprechend wohl schon overgeared, vor allem wenn du an deinen Gems, Tripods und Engravings gearbeitet hast dürfte das wohl kaum eine herausforderung darstellen.
Also einfach nicht stressen und casually upgraden bis der Clown kommt.
Ja sehe ich auch so! Ich schaue nicht auf die Prozente, denn das frustriert nur. Allerdings habe ich mir auch angewöhnt, wenn ich nicht grad bei nem Alt das Verlangen hab zu pushen ohne auf kosten zu achten, nur mit den Mats zu Uppen, die ich mit meinen 7 T3 Chars erfarme.
Jop, da ticke ich mit meinen 6 Chars auch so, ab und an überkommt mich die Up-Wut bei nem Alt, dann is Gold gefragt.
Mainchar versuche ich aktuell (wie gesagt 1490) gar nicht mehr zu uppen, nur mit dem Valtankram halt. Gibt genug andere “sichere” Dinge, die den Char verbessern.
Alts helfen ungemein beim Mats/Gold sammeln
Alles eine Frage der Perspektive Wenn man davon ausgeht das 100% pity die normalen upgrade Kosten sind, sind jeder hit auf dem Weg zur 100% geschenkte Mats.
Naja, was erwartet man von einer Antwort? Man kann RNG nicht dagegen tun.
Wenn man 'ne Roulette spielt und wegen 10 mal schwarz nacheinander verliert, soll 99% Wahrscheinlichkeit dass nächstes rot wird … das funktioniert so nicht.