Reroll System für Accessoires

Was haltet ihr davon ein System einzuführen bei dem man einen einzelnen Stat / Gravureffekt / neg. Gravureffekt auf den Accessoires rerollen kann, wie z.B. in Diablo 3?

Aus meiner Sicht wäre das wie das umschleifen von Juwelen recht einfach möglich. Von mir aus auch für Silber, spezielle Mats oder wenn es sein muss für Gold. Wenn man seine Alts geared und dann feststellt, oh mal wieder keine Pheon’s, aber ich hab dieses eine Stück, was aber leider Beherrschung als Stat hat, sonst aber super Gravuren ist es einfach nur nervig diese Dinge für 6-7 Steine zu zerlegen…

Also zum Vorschlag:

  • NPC / Begleiterfunktion zum rerollen von Stats
  • Es ist nur möglich einen einzelnen Stat / Gravureffekt / neg. Gravureffekt zu rerollen
  • Dieser Stat wird dann als reroll markiert
  • Reroll Stats haben die Möglichkeit IMMER wieder geändert zu werden

Beispiele:

  • Ohrring mit Krit, Experte, VSW, Verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Reroll von Experte => 1. Wurf (2.000 Silber Kosten) => Erweckung (+x)
    Reroll von Erweckung => 2. Wurf (3.000 Silber Kosten) => Präziser Dolch (+y)
    … und so weiter

  • Halskette mit Flinkheit, Kompetenz, Adrenalin, Groll, Angriffskraftverringerung
    Reroll von Kompetenz => 1. Wurf (2.000 Silber Kosten) => Beherrschung (+x)
    Reroll von Beherrschung => 2. Wurf (3.000 Silber Kosten) => Kompetenz (+x)
    Reroll von Kompetenz => 3. Wurf (5.000 Silber Kosten) => Krit (+x)
    x wird hier bestimmt von Qualität, also keine Auswirkung auf den Wert selbst

Bei den Kosten könnte man unterschiedliche Arten von Währung in Betracht ziehen, vielleicht sogar Piratenmünzen :smiley:

Bevor es zum flamen kommt… ich weiß, dass es Auswirkungen auf den Markt hat, aber ich persönlich hab einfach keine Lust als “casual f2p” Spieler noch mehr Zeit zu verschwenden, nur weil ich immer auf dem falschen Char die richtigen Accessoires bekomme, keine Pheons habe oder vom Spiel mit RNG so hart geteased werde, nur damit ich wieder mit Flinkheit, Kompetenz oder schlechten Gravuren rumrennen muss. Dieses Pheon-System ist einfach nur useless und ich würde mir eher einen Markt wie bei FF14 wünschen (Achtung noch mehr bashing incoming) :smiley:

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Verstehe den Beitrag, wäre aber meiner Meinung nach viel zu einfach dann an ein Best in Slot Equipment für Main, sowie Alt-Chars zu kommen.

Die Idee ist doch grundsätzlich nicht schlecht und würde das System irgendwie auch verbessern. Etwa so wie in Diablo 3, wo man mit dem rerollen von einem einzigen Stat aus Schrott ein sehr gutes Item machen kann. Damit würde es auch viel weniger Schrott geben und die ganzen Twinks die ich immer im Guardianraid sehe hätten auch mal mehr als eine Gravierung.

Zumal die Bracelets, die noch kommen, einen ähnlichen Ansatz haben.

Es würde wohl für richtig “casuals” das ganze etwas freundlicher Gestalten, vor allem wenn die nicht 6 chars auf nem Account spielen. Außerdem würde es doch auch ermöglichen, dass man mal abseits der “meta” und BIS Gear Sachen ausprobieren kann, oder nicht?

Dieses ganze gegrinde für BIS Gear endet immer nur im AH wo man dann für Pheon seine Chars ausstattet… es ist einfach nervig bei Scrapper super Ausrüstung für den Pala zu bekommen, wegen Pheons das ganze aber einfach im AH zu verkaufen und beim Pala jeden Lauf immer nur richtig gute Gravuren, aber schlechten Slot. BIS kannst du auch noch mit Qualitäts-Verbesserung grinden, da nicht nur die Gravuren und Stat-Distributions relevant sind.

Idee an sich ist nicht schlecht

Aber die einzige Möglichkeit die ich sehe, damit das überhaupt in Betracht gezogen wird, ist wenn das Umrollen der Stats blaue Kristalle kostet.

100 Blaue Kristalle beim ersten Mal, 200 beim nächsten usw.

Sonst wäre es wie oben erwähnt, viel zu einfach ‘Best-in-Slot’ Schmuckstücke zu bekommen

Bei Twinks ist das Problem eh extrem. Ich hab die letze Woche 4 alts hochgezogen auf 1370. Der Chaosdungeon auf 1370 gibt dir keine legendäre Accessoires (was auch schon ein Fehler an sich ist, wenn man mich fragt). Wenn man erst mit 1385 daraus diese Accessoires bekommt, hat man auch bei Yoho mehr Probleme und in Abgrund Dungeons (schwer).

Es gibt zwar die Kadergebundenen Kisten mit random legi gear drops aus den Wächter- und Dungeon Herausforderungen, allerdings erhält man daraus auch meist mehr Schrott, als nützliches Zeug. In manchen Instanzen wirst du dann einfach nur geflamed, weil du keine 3x3 Gravuren hast und musst hoffen, dass dich jemand zieht.

Kann verstehen, dass dieses Erlebnis gerade für casuals echt ätzend ist.

Ich sehe euren Punkt, aber sollte man nicht einfach mal bisschen mit den Skills, Tripods, Stats und so mehr experimentieren können, als immer nur nach maxroll guide auf BIS Gear zu laufen?

Außerdem wie geschrieben, wäre es erstmal interessant zu wissen was genau für einen impact das überhaupt hätte. 100 blaue Kristalle ist wohl etwas arg übertrieben, meinst du nicht, vor allem da der Goldpreis dahinter variabel ist? Aber hey, noch ne Geldquelle für AGS und SG.

Kann meinen Vorrednern nur zustimmen. Generell interessante Idee, aber müsste etwas anders gelöst werden, damit es nicht zu einfach wird.

Alles klar. Wie könnte denn so eine Lösung aussehen, damit es nicht zu einfach wird?
Beschränkung auf “Mokoko”-Spieler?
Oder den Preis so hochschrauben, dass es für die meisten unattraktiv wird?

Jedenfalls wenn es sowas geben würde, müsste es immer noch günstiger sein als für 15 Pheon legendary gear im AH zu kaufen (was im Moment sonst fast kein Gold kostet).

Dafür ist die überarbeitete Version in Trixion, welches KR schon hat
In der Trainingshalle mit verschiedenen Engravings, Stats, Tripods, Skill Runen und Gems etc kann man super gut experimentieren, ohne dass man sich die Schmuckstücke aus dem Auktionshaus zusammen kaufen muss, nur zum Testen von verschiedenen Builds (Außerdem bietet Trixion einen dps Meter)

Ich finde nicht, dass das übertrieben ist. Man muss auch bedenken, das nicht nur auf die Casuals auszulegen sondern die super reichen Spieler auch mit zu beachten.

Zum Beispiel wenn du eine Halskette bekommst mit perfekten Engravings, aber Crit und Endurance, 100 (oder 300) blaue Kristalle für eine (oder zwei) Chance zum Umrollen von Endurance zu Specialization? Ist sowas von Wert, zumal du dann locker 150k Gold sparst bei Erfolg.
150k Gold bei Kurs à 1500g sind 9500 Blaue Kristalle

Wenn es nur f2p/casuals helfen soll, ist eine Beschränkung notwendig, aber mir fällt da nicht ein wie man das lösen könnte.

Mokoko buff verliert man mit 1370, gerade dann wenn es die legendären Schmuckstücke gibt.

Es über Kader level einzuschränken macht auch nicht viel Sinn meiner Meinung nach

Wie könnte man sonst Casuals unterscheiden?

Hohe Preise sorgen nicht dafür das es länger dauert in diesem Spiel sondern das Leute mit großen Geldbeutel es haben während es andere noch nicht haben.

Vorschlag wäre das man Fused Leapstones dafür verwenden kann und das dann richtig skaliert.

Ne neue Currency die nur im Cube droppt wäre auch eine Idee damit Cube auch wieder attraktiver wird.

Vorschlagen können wir aber viel habe nicht das Gefühl das wir jemals irgendetwas “extra” bekommen werden was in KR/RU/JP nicht da ist. Zumindest ist mir kein EU/NA Communityvorschlag bekannt der “neu” ist und es ins Spiel geschafft hat egal wie gut die Idee war.

PS Denke auch das man evtl drüber nachdenken sollte sobald Gear damit gerollt wird es untradebar zu machen.

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Stimmt, hatte ich vergessen, dass die überarbeitete Version komm.

Gut. Das hatte ich durchaus nicht bedacht. Nur sind halt wahrscheinlich viele Spieler wahrscheinlich nicht so super reich. Dann wäre doch aber eine Lösung über beschränkte Materialien, die man durch Content wie die Herausforderung erhält möglich, oder?

Und je höher das ilvl vom Gear, desto mehr Material brauchst du…

Wenn mal was gutes dropped freut mich sich schon, aber gerade den grind nach BIS Gear finde ich persönlich am langweiligsten im Spiel. Ich spiele für Spaß und nicht um BIS Gear zu farmen, damit ich dann endlich den Content machen kann, der dann mal Spaß macht^^

Ja zum Beispiel aus Cube/Würfel wie SecreTW vorgeschlagen hat

Fused Leapstones weiß ich nicht, davon bekommen wir nicht viele wöchentlich und würde wahrscheinlich schnell hochskalieren

Dann ist die Frage, ob es günstiger ist, die Materialien auf dem Main zu zahlen oder 50 Pheons zu zahlen und ein 1415 Twink Umrollen lassen, oder die Schmuckstücke gebunden machen nach einem reroll, dass diese dann nicht mehr handelbar sind

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Aber das hier ist die traurige Realität

Nicht nur “extra” Sachen, sondern auch fixes dauern ewig.
Zb wöchentliche Una coins müssen immernoch einzeln geklickt werden,
Front- Backattack Indikator Farbe speichert nicht, etc.
Diese Probleme und (viele andere mehr) existieren schon seit mehreren Wochen bzw Monaten aber werden nicht behoben.

Aber wehe Bots missbrauchen Punika Powerpass oder den Währungsumtausch, sobald etwas den Profit gefährdet, werden Features innerhalb von Stunden oder wenigen Tagen abgeschaltet oder geändert

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Da gebe ich euch völlig Recht. Vielleicht interessiert es den ein oder anderen vom Game Design allerdings doch und sie ziehen sowas in Betracht. Immerhin gibt es in KR ja auch den Relic-Set-Exchange… was ja so ähnlich ist wie dieser Vorschlag.

Hoffnungen mache ich mir nicht, da ich die Probleme auch schon lange sehe.

Trotzdem vielen Dank für eure Meinungen und guten Vorschläge zu dem Thema. So ein Austausch ist doch auch was Gutes.

PS: Apropos Umsatz… Hauptsache der Shop geht, auch wenn Asta als Server 2-3h hickups und loading screen simulator hat :wink:

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Die Erklärung dafür ist aber, dass Spiel und Shop auf zwei unterschiedlichen Servern laufen. Zu Beginn im Februar war das genau umgekehrt, man konnte spielen aber die Shop Server waren ausgelastet, was zur Folge hatte, dass der Shop nicht benutzbar war und die Crystalline Aura nicht aktiv war

Es müsste schon spürbar teuer sein meiner meinung und auf jeden fall begrenzt in der anzahl an versuchen,so etwa wie 1000 gold pro reroll und nach 5 mal ist schluss,etwas in der art,da wäre zumindest gebug spielraum für die ganzen teile bei denen man denkt " ey das ist doch fast gut,das heb ich mal auf" dann merkt man aber das es pheons kostet das ding auf nen alt zu mulen und somit ist es gäbzlich wertlos da ich sowieso nur wirklich brauchbare sachen aus dem ah kaufe wenn ich schon pheons bezahlen muss

Rerolls wären so gut, ich Spiel seit release und habe nur ein einziges mal ein Schmuckteil gefunden welches ich für 100k verkaufen konnte, sonst nur misst, meistens nur ein fehlender Stat um ein teil überhaupt “gewinnbringend” ins AH zu stellen oder selbst zu tragen.
Dazu kommt noch das Ancient gear auch mit +3/+4 droppen kann was dazu führt das Loot noch mehr verwässert wird -.- das machts es extrem Grindlastig und nervtötend Alts zu equippen und am ende fehlt Gold weil man Pheons kaufen muss, ich hab 9 Chars und 6 sind 1490+ kein einziger trägt Schmuck den ich gefunden habe -.- Das überhaupt drei Stats existieren die bei keiner Klasse gespielt werden, weil sie absolut nutzlos sind, weil kein Build damit sin macht. Das zeigt eher das sich da jemand keine gedanken darüber gemacht hat etwas zu implimentieren was eine funktion erfüllt und viel mehr daran intressiert war den Lootpool weiter zu strecken damit man ja nicht zu schnell ins endgame kommt und mehr Geld reinbuttert um sich das nötige im AH zu ersteigern. Das ist für mich ein absolutes KO kriterium um LA noch zu den Top Games zu zählen. Von unützen Gravuren brauch ich ja da garnicht anfangen…

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