Lost Ark ist ein Produkt aus dem Jahr 2018. Sicherlich hat die Entwicklung früher begonnen aber Anforderungen ändern sich und so ändert sich auch die Entwicklung. Das Prinzip ist in der Informatik jetzt nicht so unbekannt. Die Entwicklung von WOW hat auch nicht 2004 begonnen, sondern wesentlich früher. So oder so, es liegen weit über ein Jahrzehnt dazwischen. Zumal das für Europa und die USA sowieso vollkommen Wurscht ist, hier hat Amazon das Produkt neu eingeführt - Rest siehe Absatz 2. Inwiefern widerspreche ich mich also?
Nein, ich habe die Starts nicht mitbekommen, ich gehe von der derzeitigen Lage aus, denn wie bereits erwähnt: Mich interessiert recht wenig was damals war, sondern die heutigen Möglichkeiten bzw. den heutigen Stand, denn daran hat sich ein Produkt bzw. ein Service zu messen, nicht an irgendwas das Jahre zurück liegt. Und ich sage es nochmal: Hätte Amazon von Anfang an korrekt reagiert, gäbe es keine Probleme, oder wie erklärst du den Unterschied zwischen den USA und Europa?
Übrigens widersprichst du dir selbst. Zum einen sagst du in Russland hätte es Merges gegeben, in Korea gabs wohl auch Transfers, grundsätzlich scheint die Technologie schon mal gegeben zu haben, nur Amazon steht sie nach eigener Aussage nicht zur Verfügung weil im Amazon-Client nicht implementiert bzw. die Werkzeuge nicht geliefert wurden. Kannst du im Dev-Tracker nachlesen.
Abschließend: “wieso sollte ich etwas Implementieren und “Gefahr laufen” mir mein Code zu zerschießen” - Das kann jetzt nicht dein Ernst sein. Ein kommerzielles Softwareunternehmen von der Größe “Smilegate” oder “Amazon” welches die Implementierung eines Features mit der Befürchtung es “könne den Code zerschießen” ablehnt, sollte besser seinen Laden dicht machen - Genau um so was vorzubeugen haben die Götter der Informatik QA, Forks und Branches erfunden.
Mal davon abgesehen dass in diesem Fall Amazon der Kunde gewesen wäre. Welchen größeren Online-Service, selbst außerhalb von Spielen, kennst du denn, der nicht mindestens über die Werkzeuge zur Datenmigration verfügt, die Amazon ganz offentsichtlich nicht zur Verfügung stehen, ein Fehler den sie übrigens schon bei New World gemacht haben? Das ist Fahrlässigkeit und hochgradig unprofessionell, nichts anderes.
Zumal sie es wussten. Wir reden hier immerhin über den amerikanischen/europäischen, digitalen Konsumtempel Nummer 1, niemand weiß so viel über seine Kundschaft, wie Amazon - erst Recht mit Steam als Partner. Die riesige Marketingkampagne und die hohen Vorverkaufszahlen (das 100€ Paket war direkt nach der Ankündigung Topseller auf Steam) lassen wir mal außen vor.
Als ob das Debakel nicht abzusehen gewesen wäre. Wäre das zweite Datenzentrum zum Start verfügbar gewesen und hätte Amazon den europäischen Markt segmentiert, müssten wir jetzt nicht diese Diskussion führen. Amazon hat es einfach verkackt, da gibts nichts um das zu rechtfertigen oder zu entschuldigen.