Hört auf über Kompensation, zus. Belohnungen oder Entschädigung zu debattieren: Das Spiel ist “by design” darauf ausgelegt, dass man nicht nur charakterbezogen progresst, sondern eben “kaderübergreifend” und egal wie weit man ist, jeder hat seine ganz eigenen Gründe, wieso er auf EUC seinen Fortschritt nicht aufgeben will: Twitch-Drops, geöffnete Truhen, abgeholte Belohnungen, weit fortgeschritten, Freunde/Gilde am Start.
Diesen Karren können sie nur durch Accounttransfers aus dem Dreck ziehen und sie sollten recht bald kommunizieren, ob sie das vorhaben, oder nicht, denn sonst wird sich nichts ändern. Das eine sind die Queue-Zeiten, das andere jedoch das kaputte Matchmaking/Erstellen von Instanzen und auch PVP-Arenen. Man kann in der EU-Primetime aktuell das Spiel kaum als MMO bezeichnen.
EUW ist seit ca 15h online, viele Leute werden am Wochenende evtl. eine Entscheidung fällen weil da Zeit zum spielen ist, mal den Teufel nicht an die Wand und gib dem bisschen Zeit.
Die neue Region wurde nicht einfach aktiviert, sondern wurde schon letztes Wochenende angekündigt. Jeder, der mit dem Gedanken gespielt hat, wusste das und er wusste auch, dass es keine Transfers geben wird.
Übrigens kann man zumindest hier eine kleine Tendenz rauslesen.
“Untergangspropheten” eher weniger. Südekorea hatte zum Launch eine ähnliche Shitshow und NA (Launch mit zwei Regionen) hat quasi keine Probleme. Ist ja nicht so als hätten wir aktuell nicht nen Direktvergleich und so.
Wurde nicht schon mehrfach ausgesagt, dass an Transfers gearbeitet wird - es diese aber nicht in der näheren Zukunft geben wird?
Ebenfalls war allen beteiligen klar, dass die Q´s sich nicht drastisch nach unten ändern. Es geht eher darum neue Spieler mit der neuen Region abzufangen um den Regionsserver im Allgemeinen zu entlasten. Und ja, ein paar % an Spielern wird auch wechseln. Gerade die, die noch nicht so weit sind.
Da einige Server aber schon zum Headstart voll waren, werden gerade diese vermutlich eher weniger betroffen sein, denn die haben am meisten zu verlieren.
Mein letzter veralter Stand der Dinge ist, dass es Transfers bisher nicht gibt und es wurde bisher nicht bestätigt, dass es geplant ist oder daran gearbeitet wird.
Grund dafür sind sehr wahrscheinlich mehrere Dinge, die Amazon als Publisher nicht selbst entscheiden kann / darf.
Irgendwie ist diese Diskussion ja schon lustig…
Abgesehen vom virsbzugang, und selbst da schon, gabs immer zur selben Zeit massig warteschlange.
Das man fehlende items ( twitch Drops, foundersoackinhallte) kritisiert is ja auch noch ok wenn man die Region oder den server wechselt.
Aber mal allen ernstes : woher kommen denn die ganzen slielstundem zustande wenn ihr angeblich alle immer in der warteschlange haengt?
Level 50+ kommen ja nicht von nix und erfordern doch ein klein wenig Zeit.
Und die 10 Stunden bekommt man auf nen Server ohne warteschlange locker wieder rein.
Und wer deutlich mehr spielst Inden aufm Tacho hat kann sich wohl kaum beschweren das er nie spielen kann
also ich hang genau 2 mal in der warteschlange das war einmal beim f2p release und einmal am sonntag glaubeich da hatte einen gamecrash nach einem dungeon und kam nicht sofort wieder ins server menü sonst wird ja der platz am server gehalten für eine gewisse zeit.
der trick ist sich einfach nicht auszuloggen